指令,伏黑甚爾不光可以離開,甚至感覺自己好像離開地非常積極。
“……”不知道這次又要持續多久……
你之所以這麼確信地告訴伏黑甚爾,是有原因的。
除開[任務系統]和[地圖]在維護,傳送以及系統標識不能用以外,其他的介面像[好友列表]還是能夠開啟的。
上面有好友npc們的狀態,綠-黃-紅,分別代表健康,虛弱,瀕死。
現在[伏黑惠]和[釘崎野薔薇]的狀態都是綠色,表明兩人明顯還未受傷,也沒有碰到boss。
視線來到[虎杖悠仁]一欄。
你驚訝地看到了[虎杖悠仁]的狀態從綠色驀然跳到了黃色,代表著他現在已經陷入了虛弱狀態。
這npc……
不會已經跟boss打起來了吧?
你天,你突然警覺,如果說遊戲真的把原本少年院的劇情復刻給其他場景,那現在是不是虎杖悠仁已經開始過斷手劇情了?
c了。
你從遊戲開始就一直在期待少年院這個副本來著,好不容易這次出現了,而npc不讓你去?
憑什麼?
憑什麼npc不讓你去你就不去?
憑什麼你一個玩家做事還要看npc臉色?
居然還在這裡思考要不要為了任務放棄打卡少年院。
呸,不能去你還玩這破遊戲幹啥子喲?
你開始反思自己是不是以前玩遊戲太文明太規矩了。
因為你從沒在這裡遇到過其他玩家,不知道其他玩家面對這個真實度99%的遊戲是怎麼操作的。
當然,你也成為過其他全息遊戲的玩家,對一些玩家的言行舉止也有所見識和耳聞。
但其實自從“真實度”遊戲普及以後,大家除了一開始的新鮮感,還真就把遊戲當平常的世界生活起來,畢竟隨時可能會被其他玩家暴露。
你一開始也是一樣的。
種草,養成,打怪,跟好友npc組隊打怪,這些你在其他遊戲裡也都做過,唯一不同的是這些npc智慧程度高到就像是背後有真人在扮演一樣。
因為你作為生活玩家,玩的遊戲大部分都是平和,很有規則的,不用動腦子的。
所以,你玩遊戲基本都是習慣了跟著任務推主線,跟著劇情做任務的流程。
但這可是個養成遊戲啊!
劇情任務跟你可以說是除了能拿獎勵之外,一毛關係也沒有!
甚至大部分都不會影響到你的養成任務。
可好友npc不一樣,[虎杖悠仁]被你養到了96%好感度,好友關係位居第一,[伏黑惠]的話,你還覬覦著他手上的寵物式神們,[釘崎野薔薇]御姐語音包真的很好聽,還經常誇你……
這幾個要是真的跟著劇情走了的話——
你想,先不說到時候海膽頭和橘發npc會怎麼樣,反正粉毛npc你估計應該是見不到了。
但是……
那怎麼行!
你的悠仁小可愛早上還熱心幫忙來著!
除了了粉毛npc,以及上次那個善良的幫你做完任務,還把錢留在[芭比]前臺的不知名npc之外……
這裡還有哪個npc會那麼主動跟你組隊,主動說要幫你做任務?
你越想越有進去的理由。
一定要把你的好友npc給撈出來!
這些npc這才是你養成任務的主線!其他任務算個p!只不過是你拿到獎勵的工具而已。
況且,拿獎勵又是為了什麼?
最後還不是為了養成!
思路清晰,有理有據。