“還挺大的,怎麼都沒人?”二人走過一片空地就來到了新域的主營城域。
這裡就像一座簡化版的老城區,建造設施較為老舊,但環境整潔,街道兩邊有商鋪、飯店、大型商超等等,只是基本沒有行人往來,空蕩蕩的街道只有他們二人。
“新域居住的一般都是新人,晉級後玩家都會選擇物價相同但環境更好的庚域,而死在遊戲裡的自然也就回不來了,所以基本上新域的玩家都是代代更迭的,人數基本清零時系統就會重新尋找符合條件的玩家。”
“價格相同環境更好?”黎清好奇打量著周圍商鋪,都是些地府沒有的東西,他覺得很新奇,一邊又分心問道。
白木熙配合黎清放慢腳步,盡職盡責的當個導遊“對,生還世界的貨幣就是積分,你可以用它購買生活用品、食物、住房、道具、甚至是升級經驗。”
說到這兒,白木熙頓了一下,語氣認真“但是最好不要用積分買經驗值,過遊戲場積累的經驗才是實打實的,而且過了己級,購買經驗這種做法就行不通了,不划算。”
黎清配合地頷首,覺得玩遊戲就能免費獲得的東西,沒必要去買。
白木熙繼續道“生還世界中住所是很重要的,如果沒有房屋居住證明,就有極大可能會被夜時間掉落的遊戲場砸中,你可以選擇買房或租房,當然,買房建議你到了甲域再購買會比較划算,因為在這之前你可能會時常搬家。”
“隨著玩家等級升高,你被允許進入的城域等級也會升高,你可以選擇留在低階區域,但高階區域的環境更為繁華優渥,日常生活物品所需的物價也不會增長,相比起來住高階城域更加舒適。”
黎清了然的頷首,隨即又提出了新的疑問“你剛才說的‘夜時間’是什麼意思?”
“這是生還世界的時間規劃標準——日夜時。”白木熙指了指萬里無雲卻看不見太陽的天空。
“現在是‘日時間’,‘夜時間’你可以理解為黑夜。一日一夜為一個日夜時,你可以理解為一天。”
“但是日和夜的持續時間分別隨機,所以每個日夜時的持續時間不固定,無日升日落,日夜相互切換前三分鐘會由金鳥發出鳴叫提示,你的個人系統也會給出倒計時標示。”
白木熙說著便停下了腳步“這裡還挺重要的,你今後將度過無數個日夜時,仔細聽。”
黎清聞言便也停下腳步,收回四下打量的目光,擺出一副乖學生的姿態。
見狀,白木熙輕笑,繼續道“日時間低階無法向高階跨城域流竄,但高階城域向下走動是隨時可以的。”
“夜時間便沒了限制,低階可向高階走動,不過一旦切換至日時間,低階玩家會被即刻丟出高階城域,傳送回自己的域區。”
“之前提到過,城域夜時間會在各城域分別掉落十個遊戲場,新域掉新級、庚域掉庚級,以此類推。不僅如此,夜時間還會掉落積分,高階城域比低階掉落的積分要多,所以不乏想跨城域去搶奪高積分的無房者,卻優先被高階遊戲場砸中,未能成功通關而喪命的。”
“遊戲場所在地會有微弱的紅光提示,細心一點倒也不用擔心分辨不出,可以選擇性進入。”
“另外,每個玩家在結束一場遊戲後有20個日夜時的存活時間,相當於休息時間,而且連續參加遊戲場的玩家存活時間可累加,比如無休連續兩場存活時間就是40天,以此類推。”
“但關於存活時間的計算,只有參加與自身等級相匹配或高於自身等級的遊戲場才是有效的,所參與的遊戲場低於自身等級是無效的,就無法獲得存活時間”
“存活時間內玩家可以不去參加遊戲,一旦存活時間消耗殆盡,玩家也將無權選擇遊戲場,由系統隨機流放。”