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更好的人物,也能留得住啊!”

“對對對,建設好領地,才能留住你們喜歡的歷史人物呀!”

“是的,所以我又希望他們能夠晚點來,到時候我將用我最好的一切來招待他們。”

“嘿嘿嘿,就我發現了一點嗎?那就是這些人物既然是自由的,好好建設好領地,到時候也許哪天可以邀請他們來。”

“以後領地跟領地之間能溝通嗎?”

“肯定能的啊!現在是因為人少,等玩的人多了,肯定會有離得近的。”

“你們都忘記遊戲的名字了嗎?爭霸之戰,後期如果地盤被佔得多了,想要擴大地盤,不就得打仗?”

“打仗好啊!夠刺激!”

“所以,到底是什麼時候公測啊!”

“不是說了,滿三月之期嗎?沒剩幾天了!”

“……”

隨著帖子熱度的提升,越來越多的內測玩家出現了。

而在他們的描述中,《華夏群星:爭霸之戰》這一款遊戲的閃光點被完全地顯露出來了。

一時之間,聚焦在這個遊戲上的人可不要太多。

最重要的一點是,這一款僅僅只是在內測中的遊戲,在極短的時間內,爬上了遊戲財富榜的當日前一百。

要知道,競爭遊戲財富榜的遊戲那可是數萬,其中可是有不少的老牌遊戲,他們有固定的粉絲,基本上,排名前一百的遊戲是不怎麼動的。

沒想到,《華夏群星:爭霸之戰》直接就以黑馬之勢衝進了排行前一百,成為了這麼多遊戲中唯一一款佔據位置的新遊戲。

要知道,《華夏群星:爭霸之戰》目前內測就只有一萬人!

一萬人就已經有了如此的成績,很難想象,等到正式公測時,會有什麼樣的成績。

在不少玩家感嘆的時候,一些遊戲公司被抽中名額的人也在他們【宇宙】中的遊戲辦公室與公司的負責人見面了。

《模擬城市》也是一款基建遊戲,整個的遊戲歷程已經擴充套件到星球外了。

也因為歷程夠長久,所以積累了不少固定的粉絲,也常年霸榜。

在這樣的情況下,他們對於競爭對手的存在就十分在意。

慶幸的是,一直沒有對他們造成威脅的遊戲。

但是《華夏群星:爭霸之戰》這款遊戲的出現,瞬間就讓他們感覺到威脅了。

果然,隨著內測的進行,《華夏群星:爭霸之戰》的各種資料直接就驚到他們了。

“如何?遊戲怎麼樣?”《模擬城市》的負責人費德里克問著其中一個玩家道。

他們這一次有兩個玩家成功抽中內測名額。

被問到的韋爾奇頓了頓,隨後認真地開口道:“遊戲很好,挺吸引人的,至少我都被吸引住了。”

“那遊戲我們有沒有什麼可以借鑑的?”費德里克繼續問道。

同是基建遊戲,如果能將對方有趣的點加在自己的遊戲上,怎麼著也能吸引一些玩家?

韋爾奇聽著,卻是搖了搖頭,“不一樣的!《華夏群星》的一個內

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