?現在這麼火熱不趕緊公測吸引玩家進遊戲太可惜了啊!爸爸請看到我!
沈知期還真的回覆了這條彈幕,“遊戲運營會交給專業的團隊來進行,具體的安排要由他們來決定。不過如果遊戲bug少的話,內測時間相應減短是理所當然的。”
畢竟遊戲公司也想趁此機會吸引更多的玩家入遊,最好進來就不要出去了。
雖然唐迎已經習慣了各種高強度的勞動,但是在電腦面前坐一下午跟其他的勞累有些不同。放下滑鼠時她感覺自己整個人都是僵硬的。沈知期見狀,走過來給她按摩肩膀,一邊笑著問,“怎麼樣?”
“挺有趣的。”唐迎說,“就算是對專業人員應該也有一定吸引力,而門檻卻很低,對普通人來說,得空的時候進來做一兩樣東西放鬆會是個很好的選擇。”
“看反饋應該不錯。”沈知期也點頭,“先去吃飯吧。吃完飯看一下公司那邊統計的資料就知道了。”
晚飯很豐盛。雖然已經不做吃播好多年,但沈知期對食物的標準卻沒有降低,只不過以前是“我去就食物”,現在是“把食物搬回家”。現在是春天,是吃鮮花和野菜的好時候,所以桌上也有很多這方面的菜色。有葷有素,濃淡相宜。
飯後還有用應季鮮花做的點心。
沈知期吃著點心,接收了公司那邊傳過來的資料,跟唐迎一起看了看。
按理說,預約人數跟開服之後時機註冊的人數還是會有出入的,很多人預約邀請碼的時候興致高昂,過段時間就把事情忘記了。但因為《巧奪天工》這個節目還在播出,而且昨天才播出的第二期,沈知期在節目裡,又正大光明的將遊戲的logo放在了拍攝場景之中打廣告,導致這個遊戲的人氣不降反升。
現在微博和各大論壇上,除了各種遊戲初體驗的分享之外,就是哀嚎錯過了預約期沒拿到邀請碼的內容。
《巧奪天工》這個節目預計是做十期,樂觀估計,這種熱度能夠保持到公測開服,就算下降也不會太多。
真正讓人高興的,還是各種遊戲試玩分享。
中國人多,所以人才也多,很多玩家的腦洞都很大,堵都堵不上,所以雖然才過去一個下午,但遊戲裡特意設定的隱藏內容和玩法,很多都已經被敏銳的玩家們發現了。甚至還有一些開發組根本沒想到的神奇腦洞,居然也在遊戲中實現了。
這些“神展開”使得整個遊戲妙趣橫生,自然又吸引了一批人的注意,紛紛表示很感興趣,等公測了一定要試試看。甚至其中一部分雖然沒有邀請碼,也還是下載了客戶端,打算等公測。
雖然開服才短短半天,但《天工閣》火了!
“情況比預想的好。”沈知期一隻手搭在唐迎肩上,眉開眼笑,“感覺特別有成就感。果然用這種方式來推廣傳統工藝,遠比直播要方便快捷得多。”
不過,要不是有一年多的直播生涯打底,這個遊戲做起來估計也沒那麼容易。
唐迎卻並不滿足,“如果是全息的就更好了。”
這種需要親自動手的遊戲,如果能夠全息化,相比現在的3D手遊,必然會是翻天覆地的差距。可惜現在的科技還遠遠達不到這一點。
“也算是個努力的方向嘛。”沈知期聞言笑了起來,“全息遊戲也許短時間內很難做到,不過VR遊戲還是可以期待的。國外已經有了這種型別的遊戲,我們也要敢想敢幹,才能迎頭趕上啊!”
這麼一想,立刻鬥志滿滿。
“我會努力的。”唐迎的眉眼也柔和下來。對傳統文化和手工藝的推廣,走到現在這一步,就差不多了,不是說這樣已經足夠,只是剩下的事情,就不是他們個人的能力能夠改變的,需要更強大的、國家的力量。