車對決的遊戲中,一方有火控計算機而另一方沒有,戰果自是天差地別。
在棄車時車組要把火控單元帶走或是直接炸燬,以避免給聯邦留下樣本。
有了思路,具體的設計任務就可以扔給晶片了。代理人晶片好用是好用,但是卻和其它人工智慧一樣缺乏大局觀,需要有人指出方向。
在晶片完成任務的時候,楚君歸抽空翻閱了一下情報。此刻面對的是圓桌武士軍團,具體是下面的哪個兵團就不清楚了。圓桌武士號稱有13個兵團,也是聯邦比較有名的軍團之一。
這時房間裡燈光突然轉為紅色,生硬的電子合成音伴隨著歡快的樂曲聲響起:“獸潮出現!重複一遍,獸潮出現!”
楚君歸啊的一聲,騰地站起,興沖沖的出了房間。
等了這麼久,獸潮總算來了。
一個真正B級的獸潮,對現在的末日陰影要塞來說是相當有益的補充。戰鬥一結束,戰士們就蜂擁而出,將戰獸屍體運回要塞,堆得跟小山一樣。分解機要晝夜不停地開工,才堪堪能把材料處理完。
剛把所有的戰獸屍體運進要塞,楚君歸就領著不久完成的機動分隊出發了。這次機動分隊由15輛戰車構成,外型依舊是醜陋的方塊型,裝甲層數則由18層增加到了22層。原本兩根粗大炮管換成了四根細得多的炮管,但實際上由於使用了棘刺彈頭,穿甲能力沒弱多少,反而因為主炮從兩聯裝變成了四聯裝,火力有所增強。
這一次的武裝搜尋,不出意外地又撞上了圓桌武士的機動警戒巡邏分隊。圓桌武士巡邏分隊的戰車數由30輛提高到了40輛,重灌機甲也增加到10臺,但是對戰結果卻是戰平。
楚君歸付出9輛戰車的前提下一舉擊毀對方30臺戰車和4臺重型機甲,然後草草打掃戰場,回收了彈藥、晶片以及一些聯邦軍的核心零部件,再從容退走。
試驗體的戰車炮總算從頭打到了尾。
楚君歸的戰果統計並不僅僅是戰損對比,而是轉成了貨幣。他的新戰車成本大致是20萬一輛,恐怕還沒對手高階點的炮彈貴。而聯邦主戰戰車單臺價格就是200萬,重型機甲500萬,這還是大幅減配後的結果。所以這一戰真正的戰果對比,是400萬對9600萬,差額是彈藥消耗。
沒錯,試驗體打出去的彈藥比戰車都貴。