小白轉過身偷摸走遠,企圖開溜。
雲杉把它抱了起來,視線持平,認真教育,“零食不夠吃可以找我要,但是不許搶別人的,知道嗎?”
小白東看西看,就是不看雲杉。
雲杉心知,有些人飼養戰寵,會故意保留它們的兇性,教導它們利用自己的高武力值去爭、去搶。
這樣培養出來的戰寵更兇,打架更厲害。
只是雲杉不喜歡。
“搶東西是要捱揍的,知道嗎?”
雲杉不打算放任,她想從現在開始糾正幼崽的惡習。
小白耷拉著腦袋叫了一聲,算是回應――知道了。
雲杉這才把它放下,轉頭幫大黑順毛,給大黑餵牛肉乾。
小白在旁邊看著,一邊口水嘩嘩直流,一邊焦急地轉圈,顯然羨慕哭了。
雲杉陪了大黑許久,然後才看向白虎幼崽,“輪到你了,過來吧。”
小白興奮跑過去,臥膝躺下,動作頗為嫻熟。
雲杉拿著小木梳,一下、一下梳著。
白虎幼崽方才吃飽喝足,還玩累了,當即迷迷糊糊睡著,連零嘴都忘了吃。
半夢半醒間,它想,以後不搶吃的了,沒什麼意思,還是梳毛好玩。
**
清晨,雲杉剛登陸通訊號,好幾個私聊視窗跳出。
有人好心通知,“快看熱搜,‘末日營地’出事了!”
有人持觀望態度,想要退單,“全息網遊可能被取締,之前的訂單我想取消。”
有人趁火打劫,“手裡還有遊戲積分嗎?1積分=10塊,我全收怎麼樣?”
……
雲杉把全部留言翻看了一遍,接著跑去看熱搜。
【十二歲少年與獒犬搏鬥,險些喪命】
點進去細看,發現裡面有段影片。
十二歲少年沉迷全息網遊,以至分不清現實與虛幻。看到藏獒,第一反應不是離開/求助,而是上前搏鬥,就跟遊戲裡打怪似的。結果不僅沒把對手打倒,反而自己被咬傷。
報道最後稱,希望遊戲公司具有從業道德,不要引導未成年誤入歧途。
雖未指名道姓,但跟點名也沒區別,因為市面上只有一款全息網遊做的特別真實、擬真度特別高。
看完報道,雲杉陷入沉思。
沒記錯的話,上一世“末日營地”也被潑過髒水,不過後來順利解決了。
思忖間,又有人私戳雲杉,希望取消凝神香交易。
雲杉沒有為難,爽快同意了。
恰在此時,有人在氪金遊戲群刷屏發訊息。
“撐死膽大的:1積分=10塊,想出手的私敲。”
訊息連刷三遍,生怕別人看不見。
事實上,隨著遊戲程序,遊戲貨幣並沒有大幅貶值。
一方面底層玩家掙積分艱難,另一方面氪金玩家湧入,總是用現實貨幣高價求購遊戲貨幣,因此兌換比例一向在1:70上下浮動。
也就是1積分=70塊。
“1積分=10塊”收購,“1積分=70塊”賣出,絕對是暴利。
想到這,雲杉淡定發了條訊息,“1積分=20塊,想出手的私聊。”
――她先前完成幾筆訂單,手裡不少現金。有機會的話,很樂意分一杯羹。
第24章 出事(活該你賺錢...)
不多時, 有人找上雲杉,“‘末日營地’過於逼真,以致青少年認知出現偏差。之後可能整改, 可能取締, 你怎麼看?”
雲杉回答:“我覺得應該加強青少年安全教育。”
最起碼她小時候從來沒把遊戲裡發生過