第256章 逆時針旋轉,傷害次數明顯提升!(1 / 2)

【啊?旋火輪旋轉的時候,我們的角色也跟著轉嗎?這能有用嗎?】

【臥槽,大家千萬別試,我已經轉過了,現在有點頭暈!】

【嗯?頭暈?你是怎麼轉的?你不會是自己站在電腦螢幕前轉吧?】

【艹!你特麼當我是白痴嗎?我怎麼可能做出這麼蠢的事情來?我是用滑鼠不斷挪動,讓角色在遊戲裡瘋狂原地旋轉啊!我滑鼠靈敏度都拉滿了,轉起來連遊戲畫面都看不清楚了,但是除了頭暈之外,什麼都沒發生。】

【沃德發?!是這樣子旋轉的嗎?難道玄神的意思不是說,讓我們繞著怪物旋轉嗎?是我理解錯了?】

【樓上的,你的理解應該是對的,那小子自己角色一直轉圈有個雞毛用啊?這旋火輪是跟著角色轉的,你原地旋轉,旋火輪不也還是原地旋轉嗎?】

【也不行啊,跟著旋火輪一起順時針轉的話,它不是一直在我們前面嗎?這得轉多少圈才能多打中怪物一次啊?】

【我真的是無語了,旋火輪順時針轉,那你就逆時針繞著怪物轉啊!順時針跟著轉,那碰到怪物的時間不就更長了嗎?】

看到觀眾們在直播間裡討論的差不多了,趙玄緲便開口解釋道。

“沒錯!按照正常的邏輯來說,旋火輪在順時針旋轉的過程之中,我們逆時針圍繞著怪物旋轉,是可以做到讓旋火輪更快接觸到怪物,從而打出更多次的傷害!”

“我相信大家不理解其中的原因,所以我給大家用比較通俗易懂的方式來解釋一下。”

“比方說,旋火輪旋轉一圈所需要的時間是1秒鐘,而我們逆時針圍繞怪物跑,相當於我們是在縮短旋火輪第二次觸碰到怪物時,所需要旋轉的時間。”

“假設每一圈旋轉,我們透過逆時針跑動,都可以縮短0.2秒的時間,那麼五圈下來,原本只能打出5次傷害的旋火輪,就能打出6次傷害了!”

為了讓大家看得更清楚,趙玄緲還專門跑到了瑤光灘上,找了一隻坐在地上的遺蹟守衛作為木樁,來演示香菱旋火輪旋轉的傷害次數。

用安柏射擊遺蹟守衛的弱點之後,癱倒在地上的遺蹟守衛就成為了一個完美的測試木樁。

趙玄緲直接開啟了香菱的元素爆發。

站在原地一動不動的香菱,旋火輪自行旋轉,最終在10秒鐘的時間裡,一共轉了8圈,對遺蹟守衛造成了8次傷害。

“如果咱們的香菱達到4命,提升4秒的持續時間的話,旋轉的圈數可以達到12圈左右。”趙玄緲還特地強調了一句。

“看過正常旋轉的傷害次數之後,接下來,我將給大家演示,逆時針旋轉,所造成的傷害差距!”

重新將香菱的元素爆發充能完畢之後,趙玄緲再一次回到了瑤光灘,如法炮製,復刻了先前的操作。

只不過,這一次,他沒有站在原地,而是開始圍繞著遺蹟守衛進行逆時針移動。

“大家要看好,遺蹟守衛身上跳出來多少次傷害哦!”

隨著趙玄緲不斷使用衝刺圍繞著遺蹟守衛進行逆時針旋轉。

直播間的觀眾們,從最初的不敢相信,到最後看得目瞪口呆,僅僅過了10秒鐘而已。

在這10秒鐘之內,哪怕是第一次玩原神的觀眾,也可以看得出來,這其中的差距!

因為,透過趙玄緲的操作之後,旋火輪對遺蹟守衛,竟然造成了足足11次傷害!

而且,如果移動速度還能夠再快一點的話,旋火輪即將第12次觸碰到遺蹟守衛。

8到12,這意味著什麼?按照趙玄緲所說的那樣,提升4秒的持續時間,可以讓旋轉的圈數提高到12圈。

那豈不是等於,這一個操作,就直接得到了4命香

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2024 https://www.zhongzhuxsw.tw All Rights Reserved