第255章 香菱還有機制?旋轉著打?(1 / 2)

“現在,既然大家知道了香菱的元素爆發存在鎖面板機制,那麼我正好趁此機會,再告訴大家一個,關於香菱元素爆發不為人知的機制!”

趙玄緲此話一出,讓那些正在記筆記的觀眾們,當場呆滯。

手中的筆記一下子就不香了。

【啊?玄神,我沒有聽錯吧?你都已經說了這麼一大堆了,居然還有不為人知的機制嗎?】

【香菱這也太牛逼了吧?這麼多機制在身上,這真的只是一個四星角色嗎?】

【開玩笑,班尼特也是四星,但是主播不也一樣叫他是六星火神嗎?】

【我現在很難想象,四星的班尼特都這麼牛逼了,那到時候真正的火神出來,得多牛逼才能比班尼特更強。】

【你這話說的,角色的定位都不一樣好嗎?就好比班尼特和香菱,他們都是四星的火元素角色,可是你說這倆角色如果來比較傷害的話,班尼特怎麼和香菱打?】

【別扯這些有的沒的了,我現在還是比較關心,香菱到底還有什麼不為人知的機制。】

【不知道啊,我覺得玄神說過的東西,本來就已經超乎了我的想象力,再有新的機制的話,我的腦子都快短路了!】

看到自己直播間裡的觀眾們這麼說,趙玄緲笑了一聲,隨後詢問道。

“不知道大家有沒有注意到,香菱的元素爆發旋火輪,是怎麼樣對怪物造成傷害的呢?”

話音剛落,直播間的觀眾們,便立刻各抒己見,開始與趙玄緲激情互動起來。

【啊?這個我是真沒注意啊!我就光顧著看傷害是多少了。】

【我記得不是隻要靠近怪物之後,就會自動扣血了嗎?】

【是的,和凱亞差不多,只要站在怪物身邊就會一直扣血,只不過凱亞需要站得近一點,而香菱的話可以站得遠一點。】

【額,我都不知道你們到底是怎麼看直播的,香菱的旋火輪是一直在轉圈的哇,你們難道沒看她的技能描述嗎?旋火輪對路徑上的敵人造成傷害。】

【怎麼看的?我上班摸魚,當然不能一直盯著看了!】

【也就是說,是旋火輪轉一圈,然後扣一次血是嗎?】

【肯定是這樣的,不然的話旋火輪一直轉幹什麼呢?】

最終,觀眾們經過激烈的討論之後,得出了一個結論。

香菱的元素爆發,轉一圈,就會造成一次傷害。

隨後,基於這個結論,趙玄緲再次發出了靈魂拷問。

“既然香菱的元素爆發傷害,是看旋火輪轉一圈所造成的。那麼我們有沒有辦法,讓香菱的元素爆發多轉幾圈,或者說,讓同一只怪物,多承受幾次旋火輪的傷害呢?”

面對這個問題,那彈幕懂哥可就不困了。

各種天才言論都開始跑了出來。

【多轉幾圈?這不可能吧?旋火輪的持續時間,不就只有10秒鐘嗎?持續時間是固定的,怎麼可能多轉幾圈?】

【玄神都這麼說了,那肯定是可以做到的,只是不知道我們能不能想的到而已!】

【這個簡單,1級的元素爆發是持續10秒,這要是升級到10級,不得持續19秒啊?】

【你是不是鯊臂啊?技能等級升上去,提升了傷害就算了,你還想提升持續時間?那按你這麼說,旋火輪直接全程都有了唄!冷卻20秒,持續19秒,那香菱還能是四星角色嗎?】

【就是,不懂就別亂說,自己腦補的東西,請不要說出來好嗎?】

【別爭了,我已經找到讓旋火輪持續時間變長的辦法了!而且是遊戲裡實打實寫著的!】

【尊嘟假嘟?你這麼快就找到了嗎?到底是怎麼做到的,給大家說說看吧!】

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