擊是對準了安東尼給他標記的要害位置來的,再加上[精準]的被動,打出了一定傷害,雖然這點傷害在boss超厚的血量下彷彿沒來一樣。
更糟糕的是,這隻boss不吃控制,冰系減速對它無效,即便他疊上[冰凍]效果,也頂多轉化為100點傷害。
黑鬚未扎中目標,鯊魚怪收回,再朝著千子秋所在的地方扎過來。
回收黑鬚的速度稍慢,但攻擊卻快,千子秋這次沒找到機會攻擊,問安東尼:“除了那些要害位置,這boss還有什麼弱點?”
boss攻擊時有會有水霧,導致除了boss已顯示出來的血條,下面的弱點描述千子秋看不見。
安東尼:“[力竭],boss不斷消耗技能會導致它出現[力竭]狀態,在此狀態下,boss防禦減半,玩家傷害翻倍。”
“行!那隻要一直溜它,再把仇恨拉住就能耗住它了。”
安東尼卻並沒有那麼樂觀:“可是小秋,我們同樣也有這樣的問題。技能釋放多,不斷使用技能或者運動,也會消耗體力,體力為0,每用一次技能或者繼續動作,血量每秒都將消耗10點。”
“商城限購的那份生存包買了,體力藥劑一次補30體力是吧?再把空間裡的體力加得多的食物準備上,不管怎麼,打了再說。”
拉鋸戰,那就看他和boss誰先倒了。千子秋的遊戲字典裡可沒有認輸丙個字啊,更何況這才剛剛開始。
幾次試探後,千子秋確定boss目前的技能,一是沒有傷害的水花,二是黑鬚,三是近身攻擊。
這個近身攻擊在三次黑鬚都沒扎中千子秋,boss惱了大腦袋直接衝撞過來,血盆大口對準了千子秋。
千子秋沒掛,趁機還用棒球棍打了好幾下,boss的血量消耗了一部分,除了千子秋的攻擊,山上的樹劃傷了它,但同時,被它壓塌的樹也有好幾根。
這一百來平的地,經受不了多少次boss這樣的攻擊。
這遊戲前期是弱化了裝備的,當前武器的攻擊是物理傷害,是與元素異能的技能分開來計算的。而能提升元素傷害的武器,商城裡可不出售,得由玩家或者特殊npc製作。第一世界科技低,npc就算
能打造,估計也得是後期。
不過這武器雖然沒法給千子秋的冰系異能加成,但卻有個5的機率對目標造成擊退效果。冰系控制這boss不吃,但這種物理攻擊造成的,或者能有效果?
鯊魚怪並不按常理出牌,它並沒有死板地按照水花-黑鬚3次-撞擊這樣的規律來攻擊,也幸好千子秋沒有放鬆大意,在鯊魚怪緊接著第二次撞擊攻擊時,也成功躲避——升級後的屬性點,他只點攻擊和敏捷,要不然速度稍低一點,都躲不開這boss的攻擊範圍。
幾番連續攻擊之後,boss果然出現了[力竭],千子秋趕緊使用體力補足藥劑拉滿自己的體力,同時用最快的速度不斷攻擊boss要害位置。
這次成功將boss血線壓下一大截,boss也徹底被激怒,它再一次奮起,朝千子秋揚起水花。
千子秋仍拽著山上剩下的樹,但這一次,水花有了傷害,並且還有三種不同的毒傷,都是持續性傷害,沒有時限。
千子秋立刻透過水霧看去,就見那boss身上鮮豔的色彩在微弱閃著。
千子秋剛張嘴要喊安東尼,驅散技能就打下來了,不僅如此,安東尼還給他把減傷技能也套上了,緊接著就是治療。千子秋鬆了口氣,好在安東尼的驅散技能他也升到2級了,可以驅散兩個負面狀態,不然不出十秒,他就得掛。
現只有一箇中毒效果,傷害沒有特別高,只要補好血量,他還死不了。
無疑,現