了摸自己的腦殼,了表安慰。
【個人獎勵結算中……由於其餘部分結算用時較長,個人系統0將優先為您發放劇情完整度最高標準獎勵——本遊戲場完整背景。】
【請問是否閱讀】
【是】or【否】
這流程黎清也算熟悉,反正都是等待,黎清將捂著頭頂的手放下,點選了選項【是】。
【這個地方曾是一片自殺聖地,許多駭人聽聞的都市傳說都來自於這裡。
此地常年縈繞著生殺之氣,在這種瀰漫死氣的環境裡最終孕育滋養出一個靈,此靈生於人言怪談,它本可離開此地去尋求更為適宜穩妥的環境加以修煉,但它盯上了此處眾多自殺之人的魂魄。
它發現僅一個魂魄就能為它供給許多能量了,所以它覺得自己找到了修煉的捷徑,便整日裡以蠶食魂靈為生,甚至還要主動捕殺路過的路人,而不是等待他們自殺。
久而久之,在這裡死亡的人數加劇,人們便不敢再來,過路都紛紛繞開這裡,靈體逐漸不滿足於等待,它學會了利用幻象哄騙人類踏足此處,畢竟人類的慾望,無窮無盡……
靈體吸引更多人進入這片生養自己的地方,利落的殺死他們,並將屍體藏匿,偽裝成他們失蹤的假象,這樣一來死者的家人就會來尋他們,至此踏入靈體的狩獵範圍,形成閉環,它也可源源不斷的吸收枉死魂魄。
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隨著進食量的增多,惡靈愈加強大,當地人都不敢靠近這片土地,即使有人失蹤也沒人敢去尋找。
惡靈漸漸吃不飽了……
恰逢此時,一個被傳說吸引而來的術士主動踏足這片土地,他為惡靈出了主意,只為求惡靈分他一小部分魂魄以助他修習邪術,增加壽元。
惡靈最終答應與他交易。
術士先是讓惡靈化形為一座六層的大型建築,隨後由他指導細分了房屋的構造與裝修,其餘惡靈未見過也無法構造的用品都由術士去搜羅。
就這樣,一座怪談公館就建成運營了,因為惡靈的力量,所有人都能在這裡找到他們中意的房型風格,千奇百怪無奇不有,怪談公館很快出名,慕名而來的人也越來越多。
惡靈又能吃飽了。
但是“好景”不長,怪談公館很快又遇到了麻煩。惡靈殺死了太多人,它雖然吃掉了旅人的魂魄但殘存的怨氣與駁雜的負面氣息無法清除,逐漸侵染了一些被邪靈利用殺人的器具。
它們同樣產生了靈,這些源自於枉死和不甘的靈會重複演繹死者亡魂被殺害時的場景,從而形成小怪談。
小怪談們繼承了亡者的執念,又或者說它們的執念就是為不甘的亡者復仇,因為它們本就誕生於此……
待小怪談們的數量足夠集合成一股強大的力量時,它們便試圖殺死怪談公館,可惜公館還有術士的幫助,小怪談們失敗了,不過怪談公館也沒討好,它勉強與它們達成平手後受到創傷,根本沒有能力再殺死小怪談,術士也不得其法。
怪談公館只能將小怪談分散到它們各自的房間,並把每個樓層都單獨分割開來,使小怪談們不能匯聚在一起。
這樣一來,怪談公館分割力量控制小怪談,小怪談們則被分散開來無法聯合,它們誰也殺不死誰,但是怪談公館無力殺人,再也無法進食亡魂,自身遲早會消耗殆盡無法繼續控制小怪談們。
術士沒了怪談公館的分成,壽元停止增加,也坐不住了,他製作了一些可以束縛小怪談的符咒,將這些符咒交給他誆騙來的那些房客,以免費居住為條件誘惑他們幫忙,並用這些房客的亡魂餵食怪談公館,又能借此一部分一部分的消耗掉小怪談們的能量。
雖然這種