一下,就要損失半管血。
說真的,精靈使峽谷的平衡性一直都在除錯,也日趨合理化,但架不住妖孽,她們就能打破原有的一套框架,如果平衡她們,那搞這個劍舞祭的意義何在?
當然,你不能因為天才太強,就特別對待出更難的題吧?
何況,精霊剣舞祭又不是體育娛樂,給個相對公平就夠了,這種同等引數情況下都贏不了,那麼現實中幹架,就是被當雜魚秒殺。
這不是玩笑話,就比如貝兒莎麗雅,只要將神威釋放出來,整個學院騎士團女孩子們,能保持清醒不昏迷過去的,基本沒幾個,但在精靈使峽谷,她們至少還能稍微反抗一下下。
幾乎所有人都沒料到四強賽的第一局就是碾壓的虐菜局,是對面弱嗎?
當然不是,過去的一個多月裡,她們打了許許多多令人拍案叫絕的精彩戰鬥,她們並不弱,無論戰鬥意志和技巧都很強,只能說煉獄使徒隊太強了,以至於給人一種彷彿是在打假賽的感覺。
開局五個擊殺數,經濟一下子拉開了2000+,之後就沒之後,12分鐘,主基地水晶被打爆零封退場。
場中,其他隊伍都在分析煉獄使徒,真的很強,是勁敵,而【四神】戰隊甚至找上門結成短暫聯盟,無疑將煉獄使徒當成了頭號大敵,順便打探一下關於露比亞的情報。
這一場,贏的太輕鬆了,壓根就沒逼出煉獄使徒看家本領,這讓其他隊伍隱隱不安,之後在進入決賽前,包括火喵隊在內,所有隊伍恐怕都不想遭遇到她們。
克蕾兒雖然技癢,但她也很明白,戰勝姐姐的隊伍,需要底牌盡出,至於能不能贏,那就看各自發揮和配合。
過早遇到她們,就算勉強贏了,也暴露了自己,除非剩下的隊伍,實力均比她們差一截。
克蕾兒想了一下,這種結盟也沒什麼不好,看運氣,誰去當水鬼,至於露比亞情報,她給的模稜兩可,倒不是她故意隱瞞,而是她本來就不是太清楚。