木有裡愣了一下,將資料輸入,同時檔案魔力量一欄被鎖定。
新宮寺看到林默那‘得意’的樣子,不爽道:“下一項,你恐怕得不了高分了。”
“真的嗎?”林默不以為然。
“你還別不信。魔力量越大,就意味著魔力精準控制越難。”新宮寺黑乃想要挫一挫林默的氣焰,何況她說的也是實情。
魔力量大的伐刀者通常不會計較魔力的浪費,肆意揮霍,而且操控龐大的魔力,也非常耗費心算,這樣就得不償失。
尤其是像林默這種,新宮寺黑乃沒明說,她懷疑林默的魔力總量是標準a級的20倍以上,這需要怎麼樣的掌控力,才能駕馭得住?
所以,她得出,林默的魔力控制大概最多也就f級,這不是沒依據的,因為之前發動空間穿梭、轉移能力,居然沒有定位,連她那輛報廢車都不知道傳送到哪裡去了,這是何等粗糙的空間能力運用。
林默來到一個滑帶臺桌前面,折木有裡開始講解規則。
林默需要操控場中唯一一枚白球來躲避其他球的撞擊,有三條‘命’,按照次數,躲過10次f、30次d…800次就是a,而且攻擊白球的其他色球速度會越來越快,數量會越來越多。
歷史上,最高紀錄的保持者是聯盟總部的騎士亞瑟布萊特,也是現今kok排名第一的存在,達到了令人絕望的3124次,被譽為不可重新整理資料,貌似第二記錄者,差了整整一千。
林默聽完規則還有誇張的記錄,神色認真起來,雖然看似遊戲一樣簡單,但事實上,這對他來說,才是最有挑戰性的。