單來說,開個盾,然後可以爆開一次,彈開敵人。
四神通李風都懶得說,對比起《血靈訣》,這四神通完全不夠看。
人家《血靈訣》可以吸血、還能長出血藤、還能恢復肉體,同時還有偷襲絕技:血刺。
就如同李風玩過的一款單機遊戲《虐殺原形》的男主角一樣,帥的批爆,而且生命力頑強。
而這朱雀神通:涅盤
太過雞肋了,人家《血靈訣》可以一邊打一邊恢復身體,同時還減少痛苦。
你這涅盤是真的撈,戰鬥時候要是斷了個手臂,你是恢復手臂,還是跑路呢?
而且需要消耗大量氣血靈力,也就是說,戰鬥過程中,你受了輕傷無所謂,受了重傷就乖乖等死吧。
恢復也不是,不恢復也不是。
完全比不上《血靈訣》重傷了直接找人吸血恢復。
越想越後悔,但李風沒得選了。
轉頭看向《四象封靈印》這門掌法李風拿到了全套的傳承了。
居然是一門地階高階掌法。
至於為什麼評不上天階,那就是因為太過簡單無腦了。
整體來說就一招,三個變化,沒什麼特別的。
此術施展出來的效果很是簡單,一個手印直接印出去。
第一重:同等級之下,手印靠近對方,十米之內靈力流轉緩慢,限制對方靈力運轉和施法速度,手印正面擊中之後,直接封印對方靈力並且摧毀對方五臟六腑,被格擋之後可有10%-50%的震盪效果。
第二重:同等級之下,手印靠近對方,二十米內減速,擊中必死,格擋有20%以上的震盪效果。
這些李風都是知道的。
但是這只是基本的,後面的第三重才是《四象封靈印》的精髓。
前兩重都是直接一掌印下去。
第三重:決死反擊,釋放全身七成氣血和靈力匯聚一掌,與敵盡碎。
李風嘴角一抽:“好傢伙啊,難怪這一招不告訴我們,怕我們拼命是吧。”
看起來是同歸於盡,實際留了三成血氣,自己完全可以透過朱雀神通慢慢恢復。
前提是,對方已經被幹掉了,沒有同夥。
顯然,這招基本沒什麼用,用出去多半邊上會跳出一隊老六開始撿你的屍體。
除了這一掌之外,李風還看到了一堆配套的武技。
比如:封印神技《四象封印》
群體攻擊配合青龍白虎神通:《虎嘯龍咆》
跑路專用功法:《青龍掠空》《白虎過澗》《朱雀飛渡》《玄武深潛》
還有一些群體術法,李風是真的沒空學了。
學完還要練,練完還需要配合實戰。
修士為什麼強弱不一,完全就是窮的原因。
練習術法武技是需要靈力和氣血的。
術法很簡單,不需要你吃太飽,畢竟調動靈力就可以。
武技就不一樣了,還要求你要吃得好。
一個大招丟出去幾次,沒藍了,沒血了。不得好好補補。
這補起來也要靈石啊。
所以,修士一閉關就是幾年,大半時間都在恢復中。
這也是《血靈訣》強悍的原因所在,人家恢復期很短,短到你不可置信。
可這是邪魔一族的血魔族蠱惑魔道修士創造出來的邪法,就是為了讓人族自相殘殺。
所以,才會受到修士的抵制。