再次來到這第七關,這下斯塔並沒有著急丟擲長矛,因為目前他所還有的能量就只能再拋一次。
所以,他必須慎重的思考一下第七關的貓膩。
斯塔看著鐵板的正中心,‘那兒是二環’視角向右了一點,‘那兒是,五環?’
斯塔沉默著,因為就兩次丟擲的情況來看,這之間不可能容的下三四環,最多最多卡個三或者四環。
那麼問題就此出現在斯塔的面前。
首先,沒有靶子的刻度,那麼只能靠經驗去判斷。
再根據兩次的投擲,結果差的有些意外和不同。
斯塔一下就分析出了目前的情況。
情況一:鐵板後的環是亂的,就是一環可能在左上,二環在中間,三環又在其它地方一樣。
情況二:每次刻度都會有所改變,但是又分兩種情況,隨時改變和每來一次第七關就會重新整理一次。
斯塔分析著這兩種情況,‘如果以出題者的角度來想,自然是隨時重新整理最合適,這樣可以更加的考驗挑戰者的內心’
斯塔這麼想也不無道理,畢竟想要變強,那麼心態好一定是一個重要的方面。
很快斯塔就意識到了,‘如果真的是隨機的,那豈不是每來一次都需要靠運氣上去?也就意味著八,九,十關每失敗一次,都要再第七關這再次嘗試運氣?’
斯塔這一想,瞬間後背發涼,這種絕對算的上最搞的,運氣,耐心,實力,缺一不可,而且當前還不知道未來的關卡有沒有時間限制什麼的。
這一想,就更加的折磨人了。
畢竟,這種挑戰完完全全就是用次數來墊。
‘所以,相對的,扎中的環就意味著也可以跳關?’斯塔想了想得出這個結論。
理論來說確實是這樣的,畢竟剛剛斯塔扎到的二,五環,也都被送到他所中的環去了。
但是斯塔並得不到扎到幾環的資訊,因為他即使使用上了能量,也只能送個槍尖扎在鐵板上。
要不是長矛這武器特殊,單單紮上槍尖都可以讓它保持著平穩,那麼沒穩住,自然算斯塔失敗,從第一關開始。
想明白了的斯塔看著眼前的那塊鐵板,繼續使用能量去試錯,還是蠻力突破,這對於斯塔來說是一種選擇題。
靠蠻力的話,那麼無疑要從第一關到第七關紮上無數次。
好處方面就是可以節省能量的消耗,壞處方面就是難磨。
畢竟速度和時間,斯塔他也只能二選一,只能二選一。