只是隨著機械暴徒瀕臨死亡的邊緣,包括林默在內,參與這場戰鬥的八個人,紛紛陷入一陣莫名的躁動。
越是到了boss要死的時候,反而一個個的越是緊張,因為對於拿下boss最後一擊者可以額外拿到20%經驗收益這一點,這是眾所周知的,本來八個人組隊的情況下,經驗壓制已經相當嚴重,可想而知這20%的額外經驗,會有多大差距。
另外的話,雖然事先說好了等殺宕機械暴徒後,boss掉落的所有物品實行roll的方式來靠運氣公平競爭,但是雙方本不認識的兩隊人,誰又能保證對方一定說到做到。
畢竟這是野外而不是安全區,野外boss掉落的東西,誰先搶到就是誰的,不會被系統強行以roll的形式,在所有參戰者之間進行競爭。
不過最終boss被推到的那一幕,終究還是要面臨的,而在那之前所還要經歷的,就是boss在剩餘氣血達到10%時,20%機率發生的異變了。
boss一旦發生異變,戰鬥就會變得非常棘手,原本一場順利的boss戰,僅僅因為最後boss發生的5分鐘異變,導致戰鬥局面發生大逆轉不是沒可能。
內測的時候,林默就見到過這種事情的發生,一支二十人的團隊組合獵殺一隻boss,戰鬥的前面就像眼下林默與決戰巔峰這兩隊人一樣打的很順利,結果到最後boss快要倒下的時候發生異變,最終使得那二十多名玩家在五分鐘內全軍覆沒!
異變的屍王,也是最好的證明,boss異變前與異變後的差距,可以說是天翻地覆。
值得慶幸的是,這隻機械人boss並沒有觸發那20%的異變機率,直到生命值百分比下降到9%也沒有發生任何異常的變化,不禁使得把心提到嗓子眼的幾個人深深的鬆了口氣。
在戰鬥繼續進行了五六分鐘後,伴隨著“吼”的一聲響徹夜空的巨吼,機械暴徒龐大的身軀轟然倒地,瞬間碎裂成了無數的金屬碎片與電子零件,緊接著,無數的金幣與裝備寶石等掉落物“嘩啦啦”的從機械暴徒的屍體上掉落下來。