,不過戰鬥過程中,林默的消耗自然也是變大了許多,之前是無傷對付食人蟲,而殺死這隻魔化蟑螂,林默的氣血也掉了超過三分之一,能量消耗更是達到之前的兩倍,60多點。
氣血的話,還能繼續支撐一場戰鬥,現在用一次性恢復50點氣血的藥瓶來恢復損失的20多點氣血,有點浪費,不過兩次戰鬥已經用掉100多點能量,所以林默毫不猶豫的從包裡取出一個藍藥水一飲而下,將能量恢復過來。
沒有增傷箭,完全就靠技能打傷害了。
看著魔化蟑螂的屍體,林默不禁有些惋惜,要是有采集術就好了,自己採集食材,然後用烹飪術烹飪恢復的食物,這樣就能持久續航,都不用藥水了。
現在的話,10個藥瓶根本用不了多長時間,一會兒還要去找道具店購買藥水。
野外求生競技場只有12個小時的比賽時間,而不是長久發展,時間就是金錢,所以,林默也不再浪費時間,殺死這隻魔化蟑螂後,繼續鎖定下一個目標。
在陸續殺死4只魔化蟑螂後,終於頭頂一束金光灑落,林默如願以償的升級了……
“叮~恭喜你升級了,當前等級1級,獲得屬性提升生命值上限+20,獲得3點自由屬性點,下次升級需要150點經驗值!”
遊戲的前期,升級才是提升實力的主要一點,因為升級獲得的3點自由屬性點不容忽視。
於是,在升到1級之後,林默立馬將獲得的3點屬性點按照2爆發1行動的加點方式完成分配,保障輸出的同時,行動力也是獵魂師一大主要影響屬性,以三轉御魂師的屬性成長,2點爆發力給林默帶來6點物理傷害的加成,另外行動力除了可以大幅度增加命中率暴擊率以及閃避率以外,獵魂師的職業成長,每1點行動力還能額外轉換為15點物理傷害,按照四捨五入,1點行動力給林默帶來2點物理傷害的加成,等於這3點屬性點共計給林默帶來了足足8點物理傷害的加成!
也就是升了1級之後,林默的物理傷害就從5點飛昇到了13點!生命值上限也提升到了80點。