上蹲坐下來,準備吃點麵包休息一下。
看著此刻一身25—30級的橙色裝備,林默卻是高興不起來,這身裝備雖然都屬於極品貨色,也都給林默帶來了不少的屬性加成,但是裝備的品質與等級越高,修復起來的費用也就越昂貴,野外求生競技場的規則,這裡面打出來的裝備耐久度最高就10點上限,最多隻能支撐100分鐘的戰鬥,而且後來林默才發現之前一直沒有發現到的一點,那就是同一個部位的裝備,耐久度是共享的!
也就是說,如若武器的耐久度降低到了2點,但是正好又爆出了一把更高階的武器,本以為不需要再去修復,直接換下這把新的武器就可以省下一筆修復的費用,但事實上換上新武器後,新的裝備耐久度會繼承舊裝備相同的耐久度,也就是2點!
這就導致,想要靠著勤換裝備這一點來避免裝備修復消耗的這個想法無法得以實現,裝備必須要在耐久度降低到0以前進行修復,否則就會報廢,下一次穿戴這個部位的裝備時,耐久度只有1點,10分內若不進行修復,會再次報廢。
這也就大大增加了消耗,目前這個狀態,一個橙色裝備修復起來,1點耐久度就要10個求生幣,而林默現在殺的怪物,一隻35級的怪才掉40枚求生幣,一次性恢復1000點氣血的8級紅藥水都要20求生幣一瓶,而30級的林默,現在的總氣血都已經達到了5000多……
望著包裡還不到1000求生幣的儲蓄,林默有些欲哭無淚,比賽開始有四個小時了,打了這麼久,只有這麼一點積蓄,而且只要一會兒去趟道具店補給一下,這1000求生幣分分鐘就沒了。
因為藥瓶,裝備,技能卡,食物各方面的消耗實在是太大了,刷怪的收益,完全跟不上戰鬥的花銷。