,那就是使用技能後持續10秒鐘內,犧牲280點的護甲值來增加280點物理傷害,對於身為獵魂師的林默來說,絕對是個非常強勢的增傷技能!
另外相比現在身上裝備的附加520點物理傷害的45級五星【幻影之戒】,【狂野之戒】的基礎物理傷害屬性也是增加了180點,再加上額外多出的20點爆發力,摺合二轉獵魂師2點物理傷害成長就是40點物理傷害,總體看來,【狂野之戒】的物理傷害屬性赫然要比【幻影之戒】足足高出220點!
正好剛剛升到51級,也顧不上【幻影之戒】上還鑲嵌著一顆5星【增傷】寶石,林默毫不猶豫的便以【狂野之戒】替換下了身上裝備的【幻影之戒】,繼而開啟狀態列看了看,發現物理傷害已經由2073點驟然增漲到了2293點,再加上增傷箭的傷害的話,基礎物理傷害就已經達到2443點之高了!
如果再開啟附帶的【狂暴】技能,再次額外增加280點物理傷害,傷害值就要直飆2800了!
而被替換下來的【幻影之戒】則是放到包裡,只待回安全區了之後,在商店裡把【增傷】寶石摘取下來。
另外五星裝備的話,就是屬於未來戰場中價值比較高的裝備了,不論多少級的,但凡歸屬五星品質以上的裝備,除了丟棄或者轉賣以外,還有一個拆分功能,玩家用不上的五星裝備,可以將其拆分成天賦寶石升級石,按照裝備的等級與品階,視定最終拆分裝備後獲得的天賦寶石星級與數量。
這個功能可以大幅度減少玩家的損失,畢竟一線玩家等級升得快,裝備替換起來也快,而他們替換下來的裝備,對於後面二線三線玩家來說,那都是極品,不愁沒人接手,但是到了後面那些三線水準的玩家也用不上這些裝備的時候,就只能選擇丟棄或者丟給商店進行低價處理了,這個損失還是比較大的,所以裝備拆分這個功能,就大大降低了玩家的損失。
畢竟不論什麼時候,天賦寶石都是不會被淘汰的,反而越到後期,天賦寶石的價值會變得越來越高。