隨著來的最晚的LpL賽區戰隊到達韓國首爾後,亞洲對抗賽正式開賽進入最後倒計時
這一屆亞洲對抗賽的賽程規劃非常簡單而且迅速,7月4號開賽,小組賽賽程兩天,一天打6場bo1,7月6半決賽,7號打總決賽。
也就是說這屆對抗賽全程加起來也不過是才四天而已~
LpL這邊的觀眾乃至於參加比賽的職業選手們都沒少吐槽這一點,覺得打的也太著急了~
但餘徽清楚是因為什麼,今年這一場亞洲對抗賽打完就會停辦,也就是說19年的這一屆將會是最後一屆絕唱了~
所以不管是拳頭官方還是賽事承辦賽區都沒有花費太多的精力在這上面。
其實也怪LpL和LcK,兩個賽區實力太強了,以至於讓對抗變得沒有絲毫懸念
反正不是LpL贏就是LcK贏,LmS什麼的完全沒人當一回事,甚至就連LmS本土的解說們都不當回事~
四家戰隊的眾人湊在一個大的訓練室中共同商討對策,因為餘徽這隻發福蝶的蝴蝶效應
王校長沒來得及說出那句‘舒服了’開啟LpL的飯圈戰國時代,所以四家戰隊還如同18年那時一樣其樂融融。
說是共同商討,其實是三家戰隊圍著IG的眾人在提問題,畢竟除了IG以外,其他三支戰隊都是第一次參加,多少還是有點麻爪的。
餘徽看著眼前這鬧哄哄的一片還頗有些感慨,真是春去秋來,身邊的熟人換了一茬又一茬~
EdG撲了,RNG也撲了,wE更撲,傳統御三家今年一個沒在。
除了IG以外三支戰隊的大賽經驗都嚴重不足,Fpx算是裡面情況比較好的,有老將doinb坐鎮,京東和滔博就基本上沒有了。
喔~JdG有個Imp~
隨著時間臨近,第一天的賽程也新鮮出爐,LcK的四支戰隊,t1,dwG,KZ,GRF都有比賽要打。
而LpL這邊則是三場,JdG對陣dbL,Fpx對陣KZ,以及收尾戰JdG對陣GRF。
JdG有兩場比賽要打,所以IG眾人也將主要的精力放在他們身上
除開和Kkoma混在一起討論思路的教練組以外,餘徽也對Zoom展開了特訓。
餘徽倒也沒什麼深奧的武功秘籍之類的可以給他,主要是教他怎麼去針對LcK目前比較喜歡玩的幾個主流上單英雄。
就比如青鋼影,刀妹,塞拉斯,以及傑斯。
不過餘徽覺得Zoom能應用的東西應該很有限。
LpL上單打LcK上單最難受的地方就在於戰隊的體系很少為上單服務。
反正LpL當中除了IG以外,基本上沒有隊伍給到上單足夠的權重。
而LpL這邊覺得不好處理的那幾個上單英雄,恰恰都有一個共通點,那就是普遍都具有良好的單帶能力。
所以問題的癥結不是外界觀眾們老調重彈的那些,比如
為什麼那麼多上單英雄LpL不能放
其實應該問為什麼LpL不能玩這些上單英雄。
所以餘徽才會說她覺得自己能教的東西很少,大方向體系上的差異如果沒有改,選手的選擇面就會一直很狹窄。
你會玩傑斯會玩青鋼影沒有意義,體系上的不相容教練就不可能讓你拿,不然誰去當前排?誰去賣?
而開賽第一天LpL的戰績也印證了餘徽的擔憂,LcK四戰全勝,Fpx和JdG雙敗,頭一天LpL只在經驗寶寶LmS身上拿下兩個勝點。
KZ和Fpx的比賽中上單Rascal拿出克烈對線金貢的妮蔻打出了非常好的效果。
而下路的羊駝