“Asuna單殺了!ray犯了致命的失誤,他不應該貪那兩下平a的!不過劍姬剛剛交閃現的話應該是不會死的。”
娃娃有些疑惑ray的選擇,米勒想了想猜測道:
“我感覺不交也是對的,剛剛就算劍姬交閃不被單殺,也得回家補給在過來,那就直接雙召全沒了。還不如閃現留著後面還有操作的空間。”
大家看著場中單殺玩劍姬後的瑞文血量又回到了半血以上,心中也認可了米勒的說法,ray要是交閃估計比死了還要難受,兵線會炸掉。
重新tp回線的劍姬平a升二接q破空斬想要打中瑞文身上的破綻,餘徽秒學e位移了一段拉出了劍姬q的判定距離撤退。
這種差之毫釐的空q讓ray有種要吐血的難受感,他終於明白了為啥nofe讓他首發的時候阿光臉上的笑容反而更加陽光了。
他特麼還以為阿光是承認他的實力更強呢,雖然阿光也是冠軍上單,但是大家更普遍認同的說法是他運氣好讓他混到了,和阿光的實力沒有什麼關係,全靠運氣。
餘徽倒是沒覺得有啥的,雖然之前瑞文上不了賽場,但是架不住排位裡大家都喜歡玩,真要覺得哪個職業上單不會瑞文簡直是開玩笑。
瑞文登不上賽場的問題和強度關係不是很大,最主要還是容錯率的問題,就比如這盤對面陣容前排的牛頭皇子,乃至於沙皇都是有反制瑞文進場到手段的。
《五代河山風月》
妹扣手裡還有個虛弱,如果釋放的好。瑞文進場爆發直接就廢一大半根本沒有用。所以這場ig是有進攻壓力的,越拖就會越難終結掉比賽。
餘徽e躲開了劍姬的q後直接三段qa補刀,然後就若即若離的站在兵線的附近吃經驗,能補的刀就補,不能的就放,一直保持在劍姬q能中的極限距離。
體現在大螢幕畫面上的就是餘徽罕見的被對手給壓刀了,讓直播間的觀眾嘖嘖稱奇,這場面屬實是第一次見了。
米勒搖了搖頭:“Asuna好貪啊,她應該是想打一波劍姬的狀態在回城t過來的,這樣就能繼續壓,不過ray的處理很好,沒有給瑞文機會的意思。”
“Asuna補刀上被劍姬小壓,而且血量也只有三分之二,感覺其實可以回城補一次狀態在出來的~”
娃娃也覺得可以先回一次在來,現在瑞文其實挺被動的。
不過餘徽也有自己的考量,職業選手都很謹慎,哪怕ray有些年輕會上頭和她拼一級,那也是因為他認為自己有優勢的情況下才會那麼打的。
如果餘徽回城補給了在出來,劍姬大機率會因為裝備差距打的很保守。那沒有閃現的瑞文壓線,打野的皇子haro怎麼可能不抓。
所以她不回家不只是貪不貪的問題。一個狀態不太好,裝備沒優勢的瑞文和一個滿血把經濟轉換成裝備的瑞文,給劍姬的心理壓力是不一樣的。
也正如餘徽的預想,ray不是真的菜到連怎麼發揮自己的優勢都不懂,他開始清線要把兵線壓進瑞文的塔內。
如果餘徽這個時候tp回去就得虧一點經驗,劍姬會先一步到三級繼續保持壓制,而且瑞文也很難反打。
在兩波半帶了炮車的兵線在的情況下,餘徽的那點裝備優勢幾乎可以直接忽略不計,如果瑞文不回城那劍姬的優勢更大。
等到兵線被炮車線卡在塔下,餘徽終於開始了自己的反擊,硬吃劍姬一個破空斬,兩段qa補刀同時破掉劍姬的骸骨鍍層。
在ray預判她會q3擊飛他開出w招架的時候,餘徽e挺進強制回身q3,騙了劍姬的w同時護盾抵消了劍姬二段w劍氣的傷害,不過還是被劍姬第二個破空斬戳了一下。
就算處理的這麼完