看似提升不大,但在關鍵時刻,也是能提到非常重要的作用的。
至於技能消耗冷卻縮減,那就不用多說了,法力值使用率變高,無論是開啟神性‘無畏’,還是透過圖騰召喚更多的地獄三頭犬出來助戰,這效果都是立竿見影的。
而由於蘇澤並沒有主動傷害技能,並且自身各方面屬性十分弱,導致並沒有什麼作用的法術傷害增加效果,伴隨著蘇澤的精神屬性提升到了恐怖的點,也開始逐漸發揮了作用。
單論提升的15%百分比,就可以讓九幽魔虎的傷害增加15萬的攻擊,之後隨著蘇澤擊殺的怪物越多,精神屬性值越高,這個加成效果的含金量會越來越高。
“也不知道,當技能減少消耗變成99%之後,法強傷害增加的效果,會不會出現在額外進化選項上。”
蘇澤檢視完全新的‘新手法杖’屬性面板後,發自內心的發出一聲感嘆。
隨後將‘新手法杖’的屬性面板收了起來,目光看向了被動技能‘魂擊’。
進化等級才LV40級的魂擊,已經跟不上蘇澤現有的步伐了,提升迫在眉睫!
隨著蘇澤將‘魂擊’面板調出,目光注視,發動天賦能力。
提示資訊開始不停彈出。
【進化成功,消耗點經驗值,技能‘魂擊’提升至LV41級。】
【進化成功,消耗點經驗值,技能‘魂擊’提升至LV42級。】
【進化成功,消耗點經驗值,技能‘魂擊’提升至LV43級。】
.....
【進化成功,消耗點經驗值,技能‘魂擊’提升至LV50級。】
【觸發額外進化選項..】
【消耗經驗值,可在以下兩個進化選項中選擇其中一個進化選項生效。】
【1:技能強化,無視防禦的靈魂傷害提升至120%。】
【2:技能超化,攻擊觸發暴擊效果機率提升至20%。】
....
“20%的暴擊率,還行!”
檢視完額外進化選項資訊,蘇澤當即做出了選擇。
“選擇第二項進化。”
絢麗的光芒閃爍,面板儲存經驗值下降200萬, 面板剩餘儲存經驗值2億2千1百萬+,被動技能‘魂擊’面板煥然一新。
“10級提升10%的暴擊率,那LV60級,應該就是30%了。”
“提升好像並不是很大呀。”
望了望面板剩餘的經驗值,蘇澤陷入了思考。
最終選擇了放棄。
現階段的他,在九幽魔虎釋放領域技能以及特殊的‘神引’技能的狀態下,攻擊傷害完全不缺。
在經驗值有缺口的情況下,用2000萬經驗值,換取10%的暴擊機率,實在是太沒有價效比了。
【 魂擊(LV50):攻擊有100%的機率對目標造成無視防禦的115%靈魂傷害,20%機率觸發暴擊效果,一切特性與自身召喚單位共享。】
“就這樣吧。”
望了望技能‘魂擊’進化到LV50級後的面板資訊,蘇澤抿了抿嘴唇將其收了起來。
目光看向了稱號一欄的‘無畏者’與‘脫獄者’。
‘無畏者’已經LV50級,鑑於稱號的進化,要比同等級的進化貴上十倍,想要進化到60級,就需要2億經驗值。
蘇澤直接選擇略過,將目光看向了進化等級才LV30級的‘脫獄者’。
“將其進化到LV50級,需要花費2200萬,剩餘經驗值1.99億,還差100萬達到2億。”
“不過每秒800點經驗值的經驗值buff一直在增加增加值,等我