第411章 競技選手可以短時間就找到ai的弱點?(1 / 2)

“能不能讓它學習其他遊戲?我想讓它和職業電競選手比賽,最好是那種類似圍棋的即時戰略遊戲。”

“當然可以,說不定比圍棋還要簡單。雖然職業電競選手的戰術千變萬化,但其實還是有規律可循的。”

千敏靜對遊戲非常瞭解。

事實上,大部分It從業者都是遊戲愛好者。

“在釋出圍棋程式之前,先發布遊戲程式,然後舉辦一場和職業電競選手的表演賽。”

“其實......我已經在開發了。”

“你在開發星際爭霸的人工智慧程式?”

“是的......我平時喜歡玩遊戲,但經常被人罵菜鳥,所以一氣之下就開發了星際爭霸的人工智慧程式。”

千敏靜的思維方式真是與眾不同。

讓她學習英語,結果她開發出了翻譯系統;

讓她玩遊戲,結果她開發出了遊戲AI。

“它的勝率怎麼樣?”

“現在排名第二的就是我開發的人工智慧程式,它可以戰勝大部分業餘玩家,但面對職業選手,勝率只有50%左右。”

“還能再提高嗎?”

“現在的人工智慧程式,只能在我的個人電腦上執行,所以效能受到了限制。如果把它移植到專門的硬體系統上,勝率應該可以達到80%以上。”

千敏靜對自己的作品充滿了信心。

韓國是電子競技強國,擁有眾多世界級的職業電競選手。

他們在世界大賽上所向披靡,甚至有人說,韓國的國內預選賽比世界大賽還要難。

而千敏靜開發的人工智慧程式,竟然可以戰勝80%以上的韓國職業選手。

這絕對不是一件容易的事。

“看來遊戲AI比圍棋AI更有潛力。”

“因為人類的手速有限,所以才會出現這種情況。Apm指的是每分鐘操作次數,就算是最頂尖的職業選手,平均Apm也很難超過500,而電腦的Apm可以達到人類的兩到五倍。”

人類需要用手操作鍵盤和滑鼠,而電腦可以直接傳送指令,所以反應速度自然更快。

“那就安排在下個月舉辦表演賽吧。”

“正好上半年的職業聯賽已經結束了,現在是舉辦表演賽的最佳時機!我可以自己選擇參賽選手嗎?我有一些很想見到的選手。”

“你和企劃室商量一下,表演賽的計劃由你負責,選手也由你來決定。”

“真的嗎?我早就想見那些職業選手了,謝謝您!”

沒想到千敏靜竟然這麼喜歡電子競技。

她興奮地像個追星族,迫不及待地跑到企劃室去了。

......

星際爭霸表演賽,在漢城龍山電子競技館舉行。

作為韓國電子競技的聖地,這裡每天都人山人海。

但今天卻格外熱鬧,因為來了很多媒體記者。

“史無前例的人工智慧VS職業選手對決,現在開始!”

隨著解說員激昂的聲音,比賽開始了。

金正國雖然玩過幾次星際爭霸,但水平很一般,所以他不太看得懂比賽。

或許是為了照顧他,也或許是為了滿足自己的愛好,千敏靜在一旁為他講解比賽。

“這次的參賽選手,是一位以初期戰術見長的選手,他在出道戰中就用“速攻戰術”擊敗了排名第一的選手。雖然他的排名不高,但比賽很有觀賞性,所以我特意邀請了他。”

““速攻戰術”是什麼?”

“簡單來說,就是利用初期戰術,在對手還沒反應過來之前,就取得勝利。”

金正國大概明白她的意思了

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