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發行接近兩年半的‘笑傲山海’大爆了!
事實上,在前兩年半里‘笑傲山海’這款遊戲,就已經在遊戲圈裡獨佔鰲頭,屬於獨一檔的存在。
畢竟精良的畫質,優秀的體驗感,以及龐大的世界觀,豐富的內容互動,還是很抓人的。
同型別的虛擬遊戲,很多都還在搞方塊沙盒,模版更加的簡單、粗糙,完全落後‘笑傲山海’一個大檔次。
但是也基本上僅止步於遊戲圈。
玩遊戲的基本上都知道它,而不玩遊戲的,哪怕是聽過,也不感興趣。
這也就是俗話說的‘行業天花板’。
畢竟也只是遊戲而已,替代不了生活。
就像、電視劇、電影,它們的受眾群體一樣龐大。
但也總有人不愛看。
但是隨著新副本‘詭邪之災’的出現,打破天花板的契機來了。
不喜歡玩遊戲,那喜不喜歡一個全新的、陌生的、完全寫實的第二世界?
事件的起因,是一位研究地理的研究生,透過照搬一系列新副本的圖片、影片,而做了一個關於美洲大陸地理變遷的論文,而得到了導師的嘉獎,甚至上了相關的行業雜誌,大出了一波風頭。
隨後就是各行各業的‘人才’,紛紛湧現。
有研究植物的,也有研究動物的,還有考古學、氣象學、礦物學的等等,只要是與自然、人文相關的學科,基本上都能從流出的照片和影片裡,得到一些他們想要的東西。
還有語言學的專家,線上翻譯了那些土著人的語言,玩家們這才知道,原來那些聽不懂的話,還真不是胡編亂造,而是真真切切的做到了極致的還原。
這叫什麼?
這個就叫做細節!
從人人在副本里找與其專業相關的知識與認知,再到許多人偏要從這號稱完美的副本里,找出虛假的破綻。
短短不到一個月的時間,關於‘笑傲山海’副本的訊息,就沒有從熱搜上撤下來過。
相關的影片和圖片,更是自帶流量,只要放出來,就必定會招來大量的瀏覽。
遊戲的下載量,也自然是水漲船高。
關於開放副本的呼聲,也是越來越高。
競技場前百名,已經齊刷刷的滿級八十級。
不僅如此,競爭相當的激烈。
很多在半年甚至是一年前,就宣佈退遊的高手,重新殺了回來。
一旦搶上競技場前百,就立刻組隊下本,去副本里遊覽一圈。
甚至有很多玩家,以能和詭邪‘合影’為遊覽目標。
入本之後,會故意搞出大動靜,吸引詭邪前來。
一時間,美洲大陸,上演了無數玩家的花式作死。
至於詭邪們,自然也發現了,有這樣一群古怪的人,他們不僅不怕死,從他們的身上汲取不到任何的恐懼。
而且吃掉他們,就好像什麼都沒有吃一樣。
完全無法弄清楚,這些古怪的人,腦子裡在想些什麼。
只是因為這段時間,競技場前百更迭極快,且玩家每次降臨美洲大陸的位置,都不盡相同。
所以詭邪們還不知道,這些‘奇怪的人’其實都是不會死的。
否則它們會更加的驚訝,甚至會感到害怕。
一群幾乎沒有恐懼,且完全不會死的人,哪怕他們再弱小,但如果一擁而上,詭邪真的不怕嗎?
而透過這些玩家,嶽不群也逐漸摸清楚了一些美洲大陸的情況。
美洲大陸,主要強大的還是形詭。
第四、第五階段的陸地之王,其難纏程度,就連嶽不群本人撞見,也