略不計,但卻可以明顯填補火力不足的空白。
第一步就是製作頭彈的一階特製彈頭。製作工藝比普通子彈複雜,需要將彈頭的尺寸精度再次提高,同時平穩地疊加在一起,並且保證彈頭在構架內軸心和重心完全重疊。
任何一點偏差在實戰中都會導致精度的大範圍降低!不僅如此還會大大增加槍械的各項損耗和卡殼炸膛的機率,技術不夠實際上得不償失。
之後俞天就開始製作這種高階子彈的內燃火藥。將一階夢魘結晶和二階夢魘結晶用系統打磨成粉末,隨後以一種特殊比例混合在一起組成爆燃結構。
要保證射出去的彈頭都有殺傷就得保證足夠的爆發力。只有這樣的組合才能保證多彈頭的殺傷,這種混合配方是狩魔小隊的爆破大師嘗試過無數次後得到的最佳配比,也成為了當年狩魔小隊的最大底牌之一。
做著做著俞天腦海中不禁又浮現出一個身影。
李洛,狩魔小隊中代號瘋犬的爆破大師,這種用各階粉末混合在一起的作戰手段就是他的拿手好戲,也是李洛、楚月和俞天三人一起設計出了後續狩魔小隊的一系列特種彈藥。
“不知道這傢伙現在死沒死,以他的能耐應該沒事。”俞天眼中的回憶一閃而逝。最後一戰瘋犬為了掩護撤退,抱著他臨時調配的巔峰炸藥試圖與邪神同歸於盡,但可惜最後還是失敗了。
“希望你們都還好。我們龍城再見吧!”
收起回憶,俞天聚精會神的繼續製作多頭彈。
這種製作極其耗費手工,對孟琳他們來說一顆多頭彈的製作時間他們足以製作十顆普通彈藥,完全划不來,但對擁有系統加工程式的俞天來說他只要掌控好精度,操作完全由系統完成,時間成本極低!付出的就是狩魔點。
不到半個小時,俞天已經制作出一千顆多頭彈,專門挑選一個彈鼓存放多頭彈,隨後俞天又開始進行下一種子彈的製作。
有對付喪屍群的武器,自然要有對付高階喪屍的必殺底牌,最致命有效的就是穿甲狙擊彈。
這可是當年狩魔小隊的真正底牌之一!
與狙擊步槍彈不同,狙擊步槍彈設計時針對的是人體這樣的柔軟目標,所以他注重的是初始動能,子彈飛行距離以及精度。
但隨著戰鬥物件從人變成了擁有堅硬骨骼甚至鎧甲的怪物,普通狙擊步槍彈的設計缺陷就顯露出來。穿甲狙擊彈針對的是遠距離硬質目標,對所有高階喪屍都很有效。