戰士都是方雲挑選之後留給他的,大多是低等兵種,速度較慢。
這也是戰神哈頓到現在都沒能追上方雲的重要原因之一。
有的時候,有的考驗,其實就是對試煉者綜合素質的考驗。
戰神哈頓這一關,一共設定了六環,試煉者一路用靈魂囈語殺過來,壯大部隊,戰神哈頓一路向中間殺來,招募舊部。
兩者相遇的時候,大機率事件是戰神哈頓統御了具有絕對優勢的兵力,對試煉者形成碾壓勢態。
原因很簡單,戰神哈頓招募舊部都是整體招募,其間沒有任何損失。
而試煉者的靈魂囈語卻有很多能量損失,不裝備魅力之源的話,召喚的能量不過百分之五。
就算裝備了魅力之源,大致也是百分之二十到百分之三十之間。
所以,假如方雲按部就班,跟戰神哈頓在六環中間相遇的話,那麼,方雲就絕對會被戰神哈頓碾壓致死。
但是現在,方雲找到了致勝秘訣,一通勇猛突進,跑到了戰神哈頓跟前,將原本屬於戰神哈頓的那些不死生物份額,大多都給化為了自己的召喚生物。
要說,這就是智慧的運用,同時,也是對戰場隨機應變能力的一個巨大考驗。
方雲及時發現了過關訣竅,在原本十分不利的情況下,獲得了戰場優勢。
滅掉骨龍和黑暗騎士,方雲繼續往回跑。
這個過程之中,方雲始終保持著自己的速度優勢,同時,依然精心挑選,將一些速度慢的不死生物留給了戰神哈頓去收服。
戰神哈頓收服不死生物需要一點時間,收服的不死生物行動遲緩,而這,恰恰是方雲保持速度優勢的重要關鍵。
幽暗的地底空間之中,方雲牢牢掌控著戰場節奏,順著來路,一直殺到了自己的起點這邊。
此時,方雲已經累積到精靈神射手足足十四萬之多,一萬一隊,一共十四隊神射手,威風凜凜,跟在方雲身後。
而此時,戰神哈頓身後則站著足足十八個不死生物,但是戰士總數僅僅只比方雲多兩萬,十六萬戰士。
這十六萬之中,生物等級較高的吸血鬼只有一萬多一點,速度較快的幽靈也只有一萬多一點,數量最多的,則是速度最慢,行動不便的殭屍,其次就是手持骨刀,走路都嘎吱作響的骷髏。
別看戰神哈頓的總兵力上好似佔據著一定的優勢,但實際上,等方雲站在起點之上,對準戰神哈頓射出決戰一箭的這一刻,僅僅就兵力而言,方雲已經佔據到了絕對上風。
精靈神射手的各項資料,都比戰神哈頓身邊最強的吸血鬼只強不弱,比骷髏和殭屍更是強大許多倍。
這一仗,方雲的角色已經從被群毆,變成了群毆戰神哈頓。
當然,哪怕是方雲佔據到了絕對的兵力優勢,實際上,這一仗,也不是那麼好打的。
進入戰場,戰神哈頓馬上就給了方雲一個下馬威。
手中漆黑的力量之劍空中一舉,戰神哈頓一聲怒吼,一片黑光閃爍,然後,方雲看到,哈頓身邊,所有戰士身上,突然都長出了翅膀,飛空而起,迅速地向自己這邊殺了過來。
群體飛翅!
長翅膀的不一定是天使,也有可能是殭屍!
方雲嚇了一大跳,帶著神弓手飛速後撤,同時,手中扔出一片白光,給自己和神弓手來了個群體加速,速度突然猛增。
原本,神射手的速度就是11,得到方雲的速度加持,速度達到了52之多,這絕對是很強大的。
而殭屍的初始速度只有7點,得到戰神哈頓的30點速度加持之後,也就37點,跟神射手相比,相差甚遠。
更為重要的是,殭屍乃是地面部隊,地面難免會有石頭什麼