第一千零五十六章 虹之祭,光之極(3 / 4)

小說:龍零機械 作者:唐屍叄擺首

一樣本身就是元素,所以他控制的元素都是外界的,而他的精神力是控制者,而魔力就是他控制的媒介,元素是被控制對像。打個簡單的比喻,如果精神力是我的意識,元素是蘋果的話,那魔力就是手,你要拿蘋果,就得用手。

但這裡還有一個問題就是親和力,簡單來說親和力就像魔法殺傷力,對某元素的親和力越高,能控制的該元素就越多,或者這個共鳴反應的比例越高。假如在10親和力的情況下,用1份魔力控制元素是10的話,那100的親和力用1分魔力控制的元素是100。而如果施放一個火球魔法需要600元素的話,前者需要消耗60分的魔力和比後者理論上多6倍的時間才能達到這個效果,而後者只需要6份的魔力。

當然施法時間並不是絕對的,決定施法時間因素並不止有親和力,還有魔力瞬間的輸出力。比如他一秒鐘瞬間的魔力輸出是1,那他一秒鐘就只能積攢他這1份魔力所能累積的元素,而我的魔力瞬間輸出是10,那我就能積10份魔力累積的元素量。一般來說,魔力越深厚的人,魔力的瞬間輸出越高。這就好比一個魔法學徒可能要花上七、八上十秒才能發出一個火球,而魔導士可能一秒鐘已經發出幾十上百個火球了,因為他一瞬間的魔力輸出,已經能累積到這麼多火球所需要的元素了。再來,施法的時間當然也與對魔法的熟練度有關,這就屬於經驗和練習方面的因素了。

關於魔力本身是什麼。魔力在我的設定中就是一種能量物質,類似於肌肉力量,肌肉力量是普遍存在於我們人體中,而魔力就是魔法師的‘肌肉’。而魔力是不是在人一出來就存在體內,這個我還沒設定,你可以理解為人一出生就具有微末的魔力,或者一出生並不具有魔力。但我們知道,肌肉力量是可以透過鍛練來增強的,一個沒經過鍛練的人肯定是比不上長期鍛鍊的人,這不僅僅取決於體重問題。魔力也是類似的,它就像被引匯出來的人體內的另一種能量,這種能量可以透過不斷的鍛練來增加。一般我們來鍛鍊肌肉力量的方法,就是透過不斷的消耗它,挑戰它的極限之類的(這是簡單的說話,當然實際上要更復雜),魔力也類似,魔力的增加取決於你不斷的施法,不斷的使用,這就好像你在不斷的在做伏地挺身一樣。但魔力和肌肉不同的是,每個人透過鍛鍊魔力‘肌肉’可能取得的效果並不一樣,有的人可能練一千次就能增加一個水平,有的人可能要練很久。這就是為什麼有的人會出現魔力外溢的現像。

魔力外溢好比人體是一個可以不斷增大的容器,而魔力外溢就是容器的增長速度比不上魔力的增長速度了。當一個人魔力很深厚時,這個人的魔法能力也會很強。舉個很簡單的例子,當一個人的元素親和力是50,他的瞬間魔力輸出是5時,那麼他瞬間的形成的魔法元素力量就是250,當另一個人的元素和力只有40,但他瞬間的魔力輸出是7,那他瞬間的魔法威力就是270。所以魔法的威力大小,能力效果並不光只取決於親和力,也取決於魔力的輸出力度。而魔力的輸出力度是與魔力深厚成正比的,當一個人魔力蘊含越多時,他瞬間釋放出來的魔力也就越多。可以想象當一個人如果一直處在魔力外溢的狀態,那麼他的魔力將會有多深厚。因為人體的魔力容器,就像是不斷被擠壓脹大的,一個人的魔力實實處在最膨脹的狀態,那他的容器將不斷的擴大。至於這個容器有沒有最終的界限?我還沒設定,但我想是有的,但這個界限應該也是可以變化的,就像當一個膠氣球,它脹到那麼大就會爆炸,但如果把這個氣球的質量再提升呢,它就能脹得更大。所以相對於元素親和力這種天生的東西,魔力的強弱更取決於自身的鍛練。

那我們再來說說元素親和力,元素親和力是我設定的一種東西,因為人處在的是自然環境中生長的,而自然環境是由元素構成(我們現

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