【埋骨森林】
【品質:黃金級】
【等級:25】
【力量:1】
【敏捷:1】
【精神:1】
【體質:30萬】
【生命值:1億5000萬】
【天賦:埋骨之地】
【技能:生命吸取、幽木質換】
……
“臥槽?一億五千萬的血量?!”
看著埋骨森林的屬性面板,柳元頓時瞪大了雙眼。
埋骨森林的屬性和光輪佛首有點像,都是力量、精神和敏捷均為一點,換來更高的體質。
而且他的生命值轉化率和死亡孤墳一樣,都是體質的五百倍。
三十萬的體質,就有一億五千萬的血量,再配上他那巨大的體型,只能說肉得離譜,根本就打不死的好不好!
至少一群三十級的職業者,不管是稀有也好,傳說也罷,就算給他們個把小時,都難以對他造成有效的傷害。
而且,根據這些天的合成經驗來看,埋骨森林就算只是單純的肉,也不會只是屬性上看起來這麼簡單。
沒有錯,雖然埋骨森林的血量高得離譜,但柳元知道,經過無限合成所獲得的召喚物,屬性離譜只是佔了一部分,他們的天賦和技能通常也是一樣離譜。
隨後,柳元念頭微動,開啟埋骨森林的天賦面板。
【埋骨之地】
效果1:埋骨森林的力量、敏捷和精神屬性強制為1,獲得更高的體質成長。
效果2:埋骨森林受到的任何傷害,由森林內的樹木承受,每一顆樹木擁有埋骨森林1%的血量(150萬)。
當埋骨森林的樹木被破壞百分之五十,埋骨森林才會正常掉血。
效:3:埋骨森林自成領域,不受外界環境影響,且所有位於埋骨森林內的敵方單位,全屬性減少30%,無法被淨化、被驅散。
……
“這尼瑪有點不講道理了吧?!”
就連柳元這個主人,都被這個技能給深深震驚到了。
埋骨之地一共有三個效果,效果一就比較簡單,和光輪佛首一樣,犧牲力量、敏捷和精神,獲得更高的屬性成長和生命值轉化率。
效果二就開始變得離譜了。
簡單來說,就是埋骨森林的樹木有獨立血條,每一顆樹木都有埋骨森林1%的血量。
就拿現在二十五級舉例,這密密麻麻的樹木,每一棵都是150萬的血量。
只要將這些有著一百五十萬血量,三十萬防禦的樹木破壞掉一半,才能對埋骨森林一億五千萬的血條造成傷害。
在這森林裡面的樹木,少說也有兩千棵,這也就是說,在對手造成十五億傷害之前,埋骨森林就是無敵狀態!
從某種角度來看,這效果可是比減少還要離譜,大大增加了埋骨森林的生存能力。
如果這些樹木還能透過死亡孤墳復活的話……
死不了,根本就死不了!
而埋骨之地的效果三,則是給所有進入其中的敵方單位,施加一個強力的負面狀態,強制減少30%的全屬性!
不管是對於什麼單位來說,減少百分之三十的全屬性,那都不是一個小數目。
這個負面狀態還無法被淨化、驅散,只要在埋骨森林裡面就會強制生效。
不會出意外的話,只要對方敢進來,那就別想走了。
此外,埋骨森林還自帶領域效果,可以不受周圍的環境影響。
比如蜘蛛巢穴的幽禁蛛絲,只要把埋骨森林召喚出來,就能不受這些蛛絲的影響。
“嗯……前提是把埋骨森林召喚出來