技能的人,不然見到了這隻boss的面,整個團都會被群體控制——解控技能在有疊毒的情況下不頂用,解控僅能解一次,往往用掉之後冷卻還長,但這裡蜘蛛的毒只要不清除下一秒還會繼續被控。
又不能人多,作戰的空間範圍又小,群攻技能還受限,boss又控傷害又高——策劃是沒給玩家留活路?
“要開始了。”薄和道。
聞言,雲時回過神來,就見boss有了其它的動靜。巨型紅蜘蛛的體形和之前那隻精英怪是差不多的,也不能再大了,再大這下面的面積就更難受了。
這個地圖,有幽閉恐懼症的是真的沒法來。
紅蜘蛛的眼睛也帶著幽幽的紅光,在昏暗的環境下又醒目又可怖。蜘蛛不僅腿多,眼睛也多,看過去,密集恐懼症患者也要受不了了。
也還好雲時與薄和沒有這兩個方面的困擾,所以當那些眼睛鎖定他們時,他們能及時作出反應躲避。
帶有多隻眼睛的生物往往視力更佳,而這裡又是它老家,熟悉度可比雲時他們這些人類好太多了。
幾乎是個眨眼,這蜘蛛就已經到了雲時二人方才站著的位置。
兩人剛剛落腳,boss立馬又緊隨其後。他倆躲避時就往兩個方向躲的,boss雖然腿多,但到底就一隻,沒有分身技,也就只能鎖定一個目標。
這怪現目前盯準的是雲時,薄和便趁機快速消耗。
但二人很快發現了新的問題。
他們第一次躲避開的地面上,留下了一片小蛛網。這是boss攻擊落空的表示,但同時,也讓人不得不聯想到之前清掉的會跳出小紅蜘蛛的蛛網。
本來空間就也十來平,玩家躲開技能後,這boss還會噴蛛網。這三處房間與三處通道的蛛網極有可能本就是這隻巨型boss的,現在它又“織”出了新的,後面即便雲時兩人能夠繼續躲開boss的飛撲,那地面遲早也會被噴滿蛛網。
這樣小的空間,boss的技能還能進一步壓榨玩家的活動範圍,躲到最後無處可躲。
不去攻擊那些蛛網,必會粘上,疊上幾層,到時候boss放控制招,雲時就算能驅散一次,但驅散技也是有冷卻的。滿地的蛛網清不掉,他們還是會被控到死。
除非他們能在boss將地面鋪滿蛛網前就將boss擊殺。
但這可能嗎?薄和現成了被追擊的物件,雲時不刻不停地攻擊著,皺眉都皺了起來。
上回陵墓的主boss好歹還有一百平可以讓玩家躲技能,但這蜘蛛實在霸道,幾乎沒給玩家留活路。
這已經像是個死局了。
但即便如此,不到最後,兩人都還不想直接放棄。
唯一還算策劃有一丁點良心的點是,boss目前只有兩個招式,一個就是張著口器動自己的腿,一個就是朝玩家撲,撲中了肯定是能直接將玩家秒成殘血的傷害,沒撲中就會在原地留下蛛網。
儘管它的技能不夠多,但已經相當致命了。
兩人交替輸出有五分鐘,這個房間已經只剩下四分之一的面積還能讓兩人落腳,下一個五分鐘,他們可以說必死無疑了。
而現在,抬頭看這boss的血量,哪怕雲時與薄和每一個技能都瞄準了要害,沒有一個技能是浪費的,所有的增益狀態,小藥小吃都帶上,這隻boss也不過才被消耗了百分之十三的血。
以80級世界boss的排面來講,兩人的輸出已經是非常不錯了,畢竟這隻怪本應該至少是二十人圍毆才能擊殺的。五分鐘,標準的二十人團也不過能打到百分之十到十五的樣子。
可現在也不是算他們傷害量高不高的時候,問題在於,還剩下那麼點時間,那麼一丟丟落腳地,這b