炸了個窟窿。
和棺材緊挨著的鬼王自然無法倖免於難, 它感覺自己靈魂都要被炸碎了。這麼大的動靜不僅吵醒了它,就連上面安靜沉睡的小姑娘也懵懂地睜開了雙眼, 揉了揉眼睛。
葉緒和她對視了一眼, 發現她眼力閃過一絲驚喜。但現在不是管這些的時候,他得先把boss解決了才有空去解救小蘿莉。
於是葉緒掉頭就跑, 翅膀一扇飛向門口。鬼王見狀勃然大怒, 顧不得自己的寶貝棺材和棺材裡頭的屍骨, 直接追了上來。
冰系減速效果不管是對實體還是對靈魂體都很有效果,不管鬼王的基礎速度如何快,在葉緒的減速和將近20碼的距離配合下,它一時半會兒還是追不上人的。
“開門!”葉緒趕緊叫道。
影子迅速操作,按下了老頭所說的那個按鈕。柵欄應聲而開,葉緒也憑藉著高超的飛行能力一舉飛出了入口,全程沒有碰到任何牆壁地面。
這可把鬼王氣了個夠嗆,它一頭撞在禁制上,被彈了回去,好一會兒才晃晃腦袋清醒過來。但不等它思考是要繼續在門口和這個不知天高地厚的活人僵持,還是乾脆回頭繼續睡覺,不在這裡浪費時間。前方的門口忽然就多了大果凍,對著它直接就是一個史萊姆擁抱。
好傢伙,它被史萊姆拉長的的果凍手臂愣是從距離門口還有幾碼的位置拉到了門口,和禁制緊緊挨著。史萊姆就站在禁制外頭,半個身子探進來,把它拼命往懷裡抱,弄得它整隻鬼都要被禁制和史萊姆的手臂前後夾擊壓扁了。
葉緒數著秒計算時間,發現情況比他預想得好多了。
橙色品級冰霜史萊姆的擁抱可以持續10秒,冷區時間30秒。當初他們隊伍打副本boss的時候因為boss的抗性較強,這個技能只持續了5秒,靠著6只史萊姆才做到無縫銜接。
這次考慮到boss品級和等級都更高,他把預計數量提升到10只,這是葉緒可以召喚出的最大數量了。其中1只是正經召喚,其他9只都是80多級玩家可以使用的卷軸寶寶數量。
然而真正打起來他才發現,不知道是野圖boss對技能的抗性不如副本boss,還是他家史萊姆繼承了他的光系屬性剋制住了boss。總之史萊姆擁抱的持續時間依然還是5秒鐘,他用6只史萊姆就夠了,不需要把所有卷軸位都留給攻擊力一般的史萊姆們。
於是葉緒空出了4個位置,他想了想,決定召喚4只金絲鼠。沒辦法,鬼王是靈魂體,對物理傷害豁免較多,物理寶寶打它太費勁了,只能換魔法系的來。
偏偏葉緒手裡的單攻選手都是物理系的,群攻則多是魔法系。那就只能魔法系裡挑厲害的,而法系攻擊加成最高的便是金絲鼠,它不僅法攻是葉緒的400,魔法值也有300的加成,不愁空藍用不出技能。
再說寶寶們手上的技能,法系的第一技能幾乎都是1秒冷卻的單攻,可以銜接著施展,不必替換其他技能。但無論是蓁蓁的150攻擊,還是小靈的200攻擊,都比不上金絲鼠的一秒內5次攻擊、每次70傷害強,算起來這就是每秒350了。
這樣的傷害比單攻選手鐵憨憨還強,不過鐵憨憨的最大優勢並不是戰鬥力而是它的第四技能鋼鐵鎧甲。要不然葉緒也不會平時都不用它,只拿它當個工具人。
五個正常召喚位裡葉緒選中了糖糖、妙妙和小靈,剩下的兩個位置就只能隨意了。都是物理系的寶寶,選誰都得被削弱攻擊,那就挑最合適的。
透明泥沒有戰鬥能力pass,滾滾擠不進史萊姆的包圍圈也psss,最後召喚出的是鐵憨憨和影子。當然影子一直都在,沒有被收回去,所以他只需要召個鐵憨憨就ok。
其實這次不需要鐵憨憨給葉緒套鋼鐵鎧甲