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除了紅色數字之外,還有一行綠色數字,目前是“2/10”,隨著時間的推移前面的2會慢慢增長。這個估計是進度條,到10的時候就算輸入結束了。
他一開始只是隨著葉文的力道不動,以每秒1點的效率輸入。10秒鐘後果然成功製作出了一個魔法卷軸,,規定只教五十個人。葉緒的小夥伴裡倒是沒來幾個,只有不差錢的墨北、江月璇,以及想要多賺點錢養弟弟的全系法師蕭溯光過來了。
心虛的罪魁禍首葉緒,和大家打完招呼之後就趕緊溜了,免得被葉文逮到收拾一頓。
葉緒離開後就回了自家小院, 然後出門去卷軸商店買了十組卷軸紙,打算回去好好練習一下卷軸製作。
然而很快,葉緒就發現事情有點不對。這個卷軸術雖然看起來好像比那些製藥鑄造簡單,但其實相當燒錢, 尤其是當你想要製作稀有技能的卷軸時。
看著被自己造作掉兩組還沒成功一張的卷軸紙, 葉緒陷入了沉默。
事情是這樣的, 葉緒之前嘗試著切換不同的技能來檢視練習哪一種速度比較好,最後選定了5和10這兩個能量輸入速度。然後他想著, 既然要練習,那不如直接選難的來,這樣萬一成功了, 可能賣出去一個就能把失敗的卷軸紙回本了, 總比費勁吧啦弄出一個買不了的白菜價卷軸好。
於是葉緒就選擇了他目前最好賣的閃爍技能書,開始製作。糖糖召喚術的話, 因為哥哥那邊已經有了進階版史萊姆, 而外界不一定了解進階史萊姆的好處, 所以不如閃爍這種逃命技能好賣。
然而他開始製作之後,才發現數字不對勁了。
在此之前因為他是當著葉文的面檢視數字的,所以不好一直切個不停, 就隨便抽了幾個檢視,正好抽中的都是整數和5的倍數。但這個閃爍卻不是,它需要的數值是“37”。
這他媽是一個質數啊!
剛開的時候葉緒就試過,如果輸入的能量過多,卷軸紙就會作廢。為了搞清楚是100太多還是隻要超過10這個上限就會出事, 葉緒試驗了好幾次, 終於卡在11輸入了一次, 結果還是作廢了。
也就是說, 不管玩家以多高的效率進行能量輸入,反正最後一次輸入必須恰好抵達上限,期間輸入效率還不能改變。比如44點能量,隨便你每秒11點輸入4秒,還是每秒4點輸入11秒,都可以。
這就導致,質數會很難辦。因為質數沒辦法拆分,玩家必需恰恰好地卡在質數那個點進行輸入,像37,就得卡著37輸入一秒,全程不要手抖。
數字小的時候還好,因為不怎麼用力氣。數字大了之後的質數會很難辦,要用很大的力道才能按下去,很容易中途力氣不夠鬆懈。還好只需要維持一秒鐘,要是多來幾秒簡直沒法弄。
葉緒開始對照著自己技能列表裡的每個技能,依次檢視它們的能量上線。結果並不盡如人意,至少有40的技能是質數,這些質數技能基本都是稀有技能。
這時,他才想起來上官網查一下關於副職業卷軸術的介紹。
介紹裡說,卷軸術給每個技能按照不同的品級和稀有度進行了能量劃分。
所有非稀有的常見技能都是整十的能量,白色常見技能為10點,綠色20,藍色30,以此類推。而稀有技能則全部為非整數,白色稀有技能在11至19之間隨機,綠色在21至29之間隨機,以此類推。
越是稀有的技能,它的能量數字就越難拆分。所以能量為質數的技能,其實是最稀有的那一類。
看著技能欄了一片質數,雖然這些技能的價值獲得了官方認可,可葉緒一點都不開心。
他可以理解稀有技能製作難度更大,但他