方雲趕緊扔治療,同時,一邊狂奔,方雲也一邊指揮神射手向後方射出一波箭雨。
要說,十幾萬神射手齊齊射擊,這殺傷效果是極強的,一波箭矢下去,足足滅掉了哈頓上萬的戰鬥單位。
畢竟,哈頓的戰士大多等級不高,生命值有限,被神射手射殺,也在方雲的預料之中。
但是,令方雲沒想到的是,一波箭雨之後,哈頓手中黑劍一舉,嘴裡唸唸有詞,黑劍發出幽光,籠罩在自己的部隊之上,然後,方雲看到,哈頓那死去的不死戰鬥單位竟然在咔嚓聲中完全復活。
數量還一個都沒少。
這個結果,讓方雲心中無比地震驚。
好一個哈頓,竟然能復活戰死的戰鬥單位,這一仗,可就真的艱難了。
繼續邊打邊跑!
殺了一陣之後,方雲豁然發現,哈頓的術法值依然是滿的,而自己這邊,卻已經少掉了足足五十點。
然而,就這一陣,哈頓已經瘋狂地扔出各種各樣的術法,前後不下30種,這其中,有風的加速、土的減速,火焰的失明,生命術法的增益和治療,死亡術法的復活死亡生物……
加速飛翼更是成為常態,直接長在殭屍和骷髏的背上。
也就是,哈頓手下,始終都保持著極高的速度,就算方雲本身的速度屬性佔據較大優勢,也在哈頓各種術法的干擾下,距離越來越近。
方雲的兵力的確是佔據到了一定的優勢,但問題是,哈頓能隨時復活他戰死的死亡生物,打了這麼久,兵力依然一點也沒少。
這會兒,方雲算是基本弄明白了,哈頓身上的智慧之書極有可能具有極為特殊的附加效果,可能不僅僅讓其擁有高額的可用術法值,還能讓其術法值的消耗大幅度降低,再輔以他超高的耐力值,也就是說,哈頓的術法值絕對比自己更為經久耐用。
生命聖璽六大元件之中,每一個元件都有極為特殊的妙用,智慧之書變態,並不稀奇。
此時,方雲發現了一個相當關鍵的問題,那就是,六大生命聖璽的元件分配,貌似也對自己相當不利。
這個任務之中,將試煉者的屬性進行了六圍資料化,然而,六圍資料之中,分成了主動和被動兩種,其重要性也就略有區別。
相對來說,六圍資料之中,比較重要的,乃是力量、智慧、速度這三大屬性,因為,力量決定物理攻防能力,也是生命值的決定因素,而智慧卻決定了術法值多寡和術法的攻防能力,速度主要就在於奔跑速度的快慢。
而這三大屬性之中,戰神哈頓分到其中兩個,得到了力量之泉和智慧之書,也就是,無論是術法攻防還是物理攻防,戰神哈頓和他率領的部隊都佔據著絕對優勢。
敏捷屬性主要決定躲閃,同時也對各種兵器的戰鬥等級和戰法效果產生重要影響。
戰神哈頓的敏捷照樣佔據巨大優勢。
好在,方雲限制了戰神哈頓的兵種,讓其手下沒有多少遠端戰鬥單位,多是殭屍和骷髏,這兩個低端兵種都沒什麼強力的戰法,要不然,這一仗會更加難打。
也就是說,戰神哈頓敏捷優勢,已經被方雲抵消。
最後,就是方雲佔據優勢的兩個屬性,耐力和魅力。
這兩個屬性,都是被動發生作用,要說,重要性也是很強的,但是,魅力屬性主要決定召喚效果,這個屬性的優勢已經被方雲發揮到了最大,有效轉化成了自己的兵力優勢。
然後就是耐力優勢了。
因為裝備了耐力之基,方雲的耐力和恢復速度都應該遠超戰神哈頓才是,但問題是,戰神哈頓的智慧之書自帶特殊效果,大量節省了術法值,所以,耐力值的優勢已經被抵消了大半。
因為哈頓的力量很