挑起跟羅天上尊的戰鬥,就相當於挑戰中三天的極限。
這也是方雲毫不猶豫,引爆跟羅天上尊戰鬥的原因之一。
蓋因為,只有讓羅天上尊全力出手了,方雲才具備破極的資格,才有可能得到更高更強更加廣袤的發展空間。
試煉之星的第二個法則就是進步有利法則,也就是說,試煉之星進入千重星戰場之後,梯瑪文明都會給他們創造有利於提升修為的條件。
也就是有利於進步的法則環境。
這個法則的意義就在於,試煉的最終目的,是讓修士進步,各種考驗的初始設定,都是為了讓試煉者修為進步,心境進步。
因為涉及到心境、道心的考驗,所以,這個法則決定了有些試煉會相當殘酷。
不管你願不願意,喜不喜歡,考驗總是會不經意之間出現。
考驗的目的只有一個,讓你變得更加堅韌,變得更加強悍,讓你取得進步。
至於紀元之星會不會因此黑化,則不在試煉法則的考慮之中。
實際上,那些修為不到一定層級,感知不到一定層級的紀元之星,並不一定會感知到這種考驗,就算是黑化了,梯瑪文明也無所謂。
因為,能夠從千重星走出去,立足星際的紀元之星始終只是極少數。
大多數的試煉者,最終都老死在了千重星上,給千重星留下了許多不同的傳承,也留下了千奇百怪的種族。
千重星的種族之所以會這麼多,其實也跟試煉者傳承有關。
紀元之星往往都比較強大,比較厲害,當他發現自己很難殺出千重星後,就會退而求其次,選擇在千重星發展自己的種族和後裔。
強悍的紀元之星往往都有較為悠久的壽元,發展出一個種族也不是不可能。
不知多少年下來,也就造就了千重星萬族並存,百族爭霸的事實。
而這,也體現了進步有利原則。
對,紀元之星留下的種族和傳承,給後來的紀元之星,創造了更好的進步條件,總體來說,對試煉者有著極大的進步意義。
第三個試煉法則,則是等量法則,這個法則在很多領域都會適用,都在起著特殊的作用,說直白點,這個法則就相當於作用力和反作用力是相等的等量法則。
體現在試煉之中,最大的特點,就是試煉難度越大,修士經歷的困難越大,相應的,得到也會越多。
付出跟回報成正比。
考驗跟收穫成正比。
這就是等量法則。
正因為這個法則的存在,方雲才會精心佈局,策劃了現在的中三天大戰,大無畏地跑來挑戰羅天上尊。
羅天上尊這樣的修士,幾乎接近了中三天頂端戰力。
方雲主動挑釁並且戰而勝之,就相當於觸及了中三天的最高試煉,自然會有極其特殊的收穫。
如若六級梯瑪文明有給試煉者等級試煉得分的話,那麼此次挑戰得到的分值一定不會少。
當然,最為重要的則是,方雲能不能獲勝。
戰平、戰敗和戰勝,不同的挑戰狀態,方雲應該會有不同的收穫。
中三天至強者並不多,羅天上尊也絕對不是吃素的,方雲要想獲勝,也會相當不易。
就拿神盟來說,一般的城市,分為大中小三等,不同的仙城有相應數量和實力的修士坐鎮。
能夠稱之為仙宮的超一流大城市,神盟一共只有八座,大羅仙宮在其中排序還比較高。
這也就意味著,方雲挑戰的,乃是神盟明面上排序前十的高手。
這樣的存在,都是修煉了無數年的老牌大能。
極有可能還是那種失去了晉升希望,不得不專注在千重星發展的紀