第115章 不能分兵突襲(1 / 2)

第114章 不能分兵突襲

這個世界的歐羅巴大陸戰爭中常見的行軍模式,都是分為前軍和後軍,只有在擁有絕對優勢,並且想要圍追堵截的情況下,才會分兵多路挺進。

至於前進的大軍分為前後兩軍,只走一路,會不會被敵人從其他大道繞過去抄後路的問題,一般不會發生。

原因很簡單,這個世界沒有坦克裝甲車,連鐵路這種便捷的交通工具都沒有……

所有軍隊行進都是靠兩條腿行走,除非是純遊牧軍隊,全員配馬,而且還是一騎三四匹戰馬隨行的情況,才有可能千里奔襲大迂迴。

然而,歐羅巴大陸諸國都已經進入槍炮時代,大城市基本上都有重炮守護,小城雖然沒有火炮守護,但火槍絕對不缺,甚至還會存有大威力的原始手雷。

面對這些火器,全騎兵部隊在缺少攻城武器的前提下,只需要一面低矮的城牆就能讓他們無法前進……

因此,即便用全騎兵隊伍迂迴包抄,也不可能攻城略地,頂多劫掠一些沒什麼守備力量的村莊和小鎮子。

而分封制傳承已久的法蘭西王國境內,只要是個城鎮必然有城牆守護,騎兵基本上不可能得逞。

所以,迂迴包抄的騎兵大隊除了劫掠外,就只能攻擊野外敵軍了。

然而,騎兵迂迴包抄快速突進,肯定沒法帶有太多輜重,想要攻擊敵方野外軍隊,除非那支敵軍是聾子瞎子,不然的話只需要提前半天發現騎兵大隊的跡象,就能提前用輜重車輛圍成一座車陣。

如此一來,騎兵就只能下馬步戰,強攻車陣,依託車陣和火器,騎兵別說是進攻主力部隊了,就算進攻二線部隊護送的後勤車隊也困難重重,不知要丟下多少具屍體!

可以說,車陣極大的剋制了騎兵襲擊後勤車隊的戰鬥力。

此方世界中歐羅巴諸國都有豐富應對騎兵襲擾後勤路線的經驗,如果動用騎兵大隊襲擾敵軍後勤路線,或許會讓敵軍後勤輜重有所損失,但襲擾的騎兵大隊必然也會折損良多。

真要是算起來的話,並不划算,畢竟騎兵是僅次於炮兵的稀缺物種。

炮兵稀缺是因為鑄造火炮的工時長,成本高以及各國對火炮的管制導致火炮總量始終提不上去。

但騎兵的稀缺則是兩方面原因。

一方面是戰馬的培育,這一點其實還算容易解決,只要境內有大片平原草原,肯花錢的話,都可以建立育馬場培養大量戰馬。

另一方面則是騎兵的訓練問題。

歐羅巴諸國之所以輕騎兵居多,並且普通騎兵多使用馬刀,能使用騎槍的騎兵數量不多,且都是精銳,就是因為訓練騎兵的成本和難度太高了。

這也是騎士分封制度明明已經落後,空耗大量資源,但始終沒有被裁撤的原因。

不管騎士分封制度培養精銳騎兵的損耗多大,至少能有效出產精銳騎兵,從小就開始練習馬術和馬上戰技的騎士家庭,只要不故意懈怠,成年後都能成為一名合格的重騎兵。

這是十幾年打熬後的成果!

若是國家集中培養的話,培養一輪精銳騎兵消耗十年以上時間和大量金錢,很顯然得不償失……

因此,歐羅巴各國君主和大貴族都傾向於培養成型快的輕騎兵和驃騎兵,驃騎兵其實就是僱傭制的輕騎兵,因為很多驃騎兵都是老牌僱傭兵,所以戰鬥力要比流水線培養出來的輕騎兵稍微強一些。

至於更強大的重騎兵單位,只有一些富裕的大國君主有能力培養出一整個騎士團。

譬如法蘭西王國的斯瓦迪亞騎士團!

以及法蘭西王國境內,財大氣粗的羅馬教會勢力培養的聖殿騎士團。

剩下的就是分封騎士組成的重騎兵部隊

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