昆特牌終究是沒有打成,也許是一行人回來的時候被蟲子聞到了味道,在回到中繼站後沒有多久,蟲群就尾隨而至。
如果說綠皮的waaaagh是綠色的海洋,那蟲潮就像是海嘯,恐怖的數量鋪天蓋地湧來,烏雲密佈的天空都被濃煙般的翠綠色孢子所遮蔽,那皮質翅膀震動的身影更是像悶雷一樣。
“嘖,居然能看到進化出翅膀的蟲巢暴君,這可真是稀有品種。”
正在給修女講解昆特牌的蘇明停下了手裡的活,遠處地平線上方飛行的一個巨大陰影引起了他的注意。
一般來說,這種幾十米高的龐然大物進化方向都是地面的坦克型單位,但當蟲巢意志認為有必要的時候,它可以修改任何泰倫蟲族的基因,讓它們突變,長出翅膀。
蘇明思考了一秒,這說明蟲巢認為在這顆星球上,有蟲群必須飛起來才好解決的敵人。
這個敵人肯定不是星際戰士,能不能飛,對阿斯塔特修士們都一樣,他們一個人就是一座炮臺,一座防空炮。
而體型巨大的暴君想要飛起來,必然需要透過突變來減輕體重,幾丁質的甲殼也會因此變得中空而脆弱,等於是放棄了部分防禦力和地面實力,換來了靈活性和速度。
不過也可能是蟲巢意志在這顆星球上實驗新的空地一體化理論吧,那位高維度裡的蟲族主宰絕對是戰錘宇宙中少有的戰略戰術大師,它會在每一次勝利和失敗中吸取經驗,讓下一次到來的蟲群更加致命和危險。
蟲族的歷史恐怕比人類誕生還要古老,它們如今已經進化到了一種普通生物無法企及的地步,其獨特的生物科技甚至無法被人類解析。
凡人的星球防衛軍中有一種說法是‘你不能用相同的手段殺死同一種蟲子兩次’。
聽起來就跟聖鬥士一樣。
所有的泰倫蟲族,不管一個進攻批次有幾百億只,其實都是蟲巢意志在遠端微操,透過突出地面的那高塔一般的突觸尖刺,或者是蟲族前線指揮官身上的靈能節點,它可以精準而及時地對任何一隻蟲子下達分毫不差的細節命令。
比如你用槍打死了一波刀蟲,蟲群意志就會記錄你的攻擊模式,而下一次再找上你的刀蟲,就會被操控著躲子彈,或者進化出了防彈甲殼。
第二次你的槍沒用了,只能用近戰武器殺掉刀蟲,然後蟲巢意志就會記住你的反應,第三波找上你的刀蟲,很可能會變成狼群作戰模式,或者從背後偷襲。
這樣一次次下來,你能過多少關?而蟲群有著無窮無盡的蟲海,只要有生物質,它們的數量就會以指數倍增長。
而就算你能面對刀蟲活過十來關,蟲群意志就會把你的威脅性提升,下一次對上來的可能就是武士蟲或者蟲巢護衛這樣的高階蟲類了。
不過還好,普通的防衛軍很難抗衡蟲海,但星際戰士不在此列,他們屬於那種蟲巢意志明知道要被槍打,可就算把刀蟲單體速度進化到極致,也依舊躲不開爆矢的程度。
實力達到一定程度,就可以一招鮮地活下去了。
只是這樣一來,蟲巢意志往往會在戰區中孵化出新的蟲族種類,專殺星際戰士的特殊兵器,比如說基因竊取者,劊子手,死亡跳躍者,毒鞭蟲,迪美凱龍等等,它們的攻擊能輕易撕碎星際戰士的動力甲,異常致命。
還有一些實驗性質的特殊蟲類,就算出現在戰場上,蘇明估計連名字都叫不出來。
“我們怎麼辦?”修女抓起了靠在桌邊的動力劍,她也看到了喪鐘在看的東西:“這種龐然大物如果帶著暴君護衛群飛過來,虛空盾不一定擋得住。”
“很簡單,讓他飛不過來就行。”
黑暗的夜色下,他眯著眼計算了一下距離,伸手進腰包裡掏出了神金高斯,熟