換了新的辦公地點以後,各種事情也不可能一天都處理完,所以大家還是按照正常時間下班。
加藤悠介回到之前租的那套房子,開始收拾東西。
把該扔的垃圾扔一扔,亂放的東西規整一下,再從網上給自己買了張簡易床和一些生活用品。
因為這個房子還有三個月到期,所以他也沒添置太多東西,能滿足日常生活需求就行。
收拾到差不多六點多,出門去了趟便利店,買了點食物和洗漱用品回來。
加藤悠介一邊吃著便當,一邊編寫著《fate\/stay night》和《fate\/zero》的企劃。
兩者一個是文字冒險遊戲,一個是小說+動畫改編。
雖然他跟吉田說了要做《fate grand order》的手遊,但那只是長遠目標而已。
在手遊推出之前,他需要先用fsn和fz兩部作品來開拓世界觀,將「英靈」這個概念廣泛根植在人們的意識裡。
只有那樣,fgo才能真正發揮出它應有的潛力,否則它就僅是一款區區二流的手遊罷了。
說白了,fate這個ip的靈魂其實就在於「英靈」。
前世的fgo之所以能火遍全球,靠的正是完整且詳實的劇情為角色帶來的生命力。
那些歷史傳說中的人物於我們而言遙遠又完美無缺,而fgo所展現的恰恰是這些角色身上可能存在的缺憾。
裡面的每一個角色都有屬於自己的劇情和高光表現。玩家們能看到不同的思想在同一個世界觀下相互碰撞。
在這個過程中,玩家們既是觀測者也是經歷者,會體會到故事裡的喜怒哀樂,並對其中的某些角色產生共鳴。
這些,才是這款遊戲的精彩之處。
如果沒有了那些劇情的加持,所謂的英靈不過就是一些空洞的紙片人,是無法吸引玩家為其氪金的。
加藤悠介還指望著靠fgo實現財務自由,自然不會草草推出一個半成品的遊戲,而是會等時機成熟時再讓它問世。
寫了一會兒專案企劃書,手機突然響了。
“……晚上好,悠君,我有打擾到你嗎?”中野涼子的聲音從聽筒中傳來,嗓音裡帶著幾分疲憊。
“中野學姐??”加藤悠介一愣,“學姐最近還好嗎?我昨天有聯絡過你,但你沒接。”
“嗯……”中野涼子淺淺吸了口氣,鼓起勇氣說:“抱歉,悠君,雖然這樣說有點突然,但我可以向你求助嗎?”
……
二十分鐘以後。
加藤悠介趕到了池袋車站。
他站在站前廣場,東張西望地環顧四周。
電影院、餐飲店、百貨公司的招牌亮如白晝,到處都是繁華與喧囂。
在這色彩斑斕的混沌中,一名少女進入了他的視野。
對方背倚著路燈,身著純白色的半袖,下襬優雅地扎進黑色的半身裙。鬆軟的烏色短髮罩著清冷的光暈,孑然獨立於夜色之中。
熙熙攘攘的人群從她身前不斷經過,卻並未侵擾到她的世界。雙方之間就像存在一道無形的隔膜,愈發襯托出她的靜謐與獨特。
“中野學姐!”加藤悠介臉上不由自主露出笑容,呼喚著向前走去。
時隔五個月不見,這位學姐依然和以前一樣。
聽到他的聲音,少女也緩緩轉頭,清冷的眉目間微微綻開矜持的微笑,輕聲叫了一句悠君。
加藤悠介正想要說話,下一秒錶情卻忽然凝固。
不知為何,中野涼子臉上竟赫然存在著一個鮮紅的巴掌印。
他見狀先是一愣,隨即立刻變了臉色,又驚又怒地問道:“中野