就這樣漸漸燃起。
儘管連年戰禍,好在人族的生育能力挺強,這個時代,人族成家都很早,大部分人在18歲以前就結親了,而且由於戰亂的關係,男少女多,有點家產的男性大多會選擇娶不止一個女性。
如是,即便是人族動亂,其總人口仍然緩慢上升。
龍國266年,囷候兵敗,退守自己老地盤。
龍國271年,隨著老仲候的死亡,東南三候的聯盟逐漸出現了裂痕,當年他們三候聯手逼迫龍國國王,但終歸還是仲候佔的便宜更大,之前老仲候頗有智略,而且確實也功勞最大,其他兩候也都讓著他。但是自從老仲候死後,三家矛盾日益加深,很快便一發不可收拾。
龍國275年,三候徹底撕破臉,戰爭一觸即發。次年三候之戰開始。
龍國289年,南方地區的崖候派兵偷襲了棵候領地,棵候宗室被滅,崖候從此異軍突起登上歷史舞臺。
終於有一天,世界核心開竅了。
它終於學會了最最基礎的一項技能,那就是,分辨靈魂的強弱。
隨著世界核心的成長,海選招募系統終於開始正式運作。
世界核心以它的世界視角觀看世界,遴選出所有新死靈魂中強度比起普通生靈來說極強的那一些,然後拿著金球問他們願不願意被招募,願意的話就拿金球點一下。
世界核心靈魂強大,對普通的生靈靈魂具備強大的威懾力與權威性,由它拿著金球去詢問與同化靈魂,效果其實還不錯。
雖然它有點傻,不過沒關係,招募的成功率也有個50的樣子。
另外,這個招募系統還有個重大弊端,那就是由於黃思本人沒有到場,他無法親自前往新死靈魂所在的地方,記錄其身體構成。
對此,他並沒有什麼改進的想法,畢竟如果每招收一個人還要自己跑一趟來記錄身體或者說屍體的資料,那也太麻煩了。
還不如直接讓這些靈魂保持靈魂的狀態,然後直接給它們加力量核心。
將近一百年間,世界核心招募到了四十八個人,平均兩年一個,這個機率還可以。
招募的方式是雙權重的模式,世界核心觀察到死人的靈魂或者將死之人的靈魂——分析其強度,如果強度滿足某個值,則將定位與身份資訊轉發給小可,小可按資訊檢索資料庫,調出該人生平資料並解析。
黃思對眷族是有要求的,不能是會讓他感覺不爽的人,不然收了還要順手滅了,很麻煩。
在他的要求下,海選招募系統最終使用的是黑名單模式,也就是說有某些令人噁心的性格特質的人不招。
這與正義或邪惡無關,純粹是做人的問題。
有的人適合去天界,有的人適合去魔界,而有的人只適合原地爆炸。