第314章打進擂臺賽
紋炎開啟了窺視技能,然後看著叛逆者向四周跑了過去……
很快,15個骷髏就召喚到位了,而後就是升起來的一團團毒霧……
在這副本中,每擊殺100只魔怪才會得到一點積分,而10點積分才能兌換一次機會。
紋炎的目標是進入排名700以內,他要得到200多積分才行,所以他能不能殺夠2萬多魔怪成了關鍵。
初期的魔怪只有150級,這些魔怪對紋炎不能造成威脅,紋炎打起來很輕鬆。
可是十幾分鍾之後他就將遇到了190多級的魔怪,到了那時,他還能不能挺住,就不得而知了。
不過紋炎還沒有心情去評估這些問題,他將全部的心思放在了四周的魔怪身上。
螢幕右上方,擊殺魔怪的數量在一隻一隻的上升著……
如最初意料的那樣,紋炎最終沒有打完20分鐘。
當他打到14分鐘的時候,螢幕中的魔怪等級就已經突破了200級。
雖然等級變化的不是太多,可是升到了200級以上的魔怪屬性,發生了一個質的突變。
前面的紋炎還能挺下來,可是後面的太猛了,打的紋炎血條瘋狂下降,連召喚的速度都趕不上他們死亡的速度了。
最後紋炎失去了保障,慘死在魔怪的啃食之下。
紋炎並不懊惱,看向了右上角的積分,卻不足200分,這樣算下來無法兌換20次機會。
紋炎先低下頭沉思了一會兒,這時他的雙眼冒出了精光。
不能得到20次的機會,不能進入到700名以內,那麼今天所做的事情都是無用功。於是他放棄了這次積分的兌換,退出了副本。
因為他的主動放棄,這次花費的金幣並沒有消耗,而且機會數字一旁的問號也沒有消失,這讓他還有一次嘗試的機會。
紋炎深呼吸了一會兒,這時他重新衝入到了副本中。
這一次他改變了作戰策略。
在剛才的打怪中他發現了一個事情,那就是同一等級的魔怪會存在完整的兩分鐘。
低等級的魔怪防禦力低,自己擊殺的數量會很多,高等級的防禦力高,自己擊殺的數量會減少,所以要突破數量上的極限,還是前面的幾分鐘最重要。
只有自己在最初的幾分鐘之內擊殺更多的數量,才能將最終的數量堆疊起來。
第一次中,自己是完全被動的等待,等待這些魔怪向自己靠攏。
因為魔怪的行走是有速度的,所以自己面前的魔怪是有定數的。
要想突破這個定數,就不能等待,一定要放出所有的手下去追殺它們的,只有這樣才能在最初幾分鐘內,讓自己殺敵數量最大化。
這個方法果然起到了效果,紋炎放棄了窺視的天眼方式,改為了目視的追蹤方式。
他也跑動了起來,開始尋找山谷中魔怪更加密集的地方,給予集中式的打擊。
擊殺速度的加快,也提升了魔怪的重新整理速度,於是螢幕右上角殺怪數字的跳動變得勤快了很多。
紋炎已經不記得上次的時候,兩分鐘之內殺了多少魔怪,但是他能感覺到,這次的擊殺數量比上次至少多了50%。
而且這一次也讓紋炎知道,山谷中的魔怪不是平均分佈的,總會有幾個地方的魔怪更加密集,有幾個地方的魔怪比較稀疏。
前面魔怪的等級低,紋炎就衝到了幾個密集的地方去打。
到了後來,魔怪的等級開始上升,紋炎感覺打不動的時候,就跑到邊緣去打散怪。
沒有想到這一次的調整,竟讓紋炎打完了20分鐘,最後兌現的機會數量也突破了20次,達到了