而其他翡翠谷一眾職業者因為有副本的關係,常年接觸詛咒,詛咒抗性和及時應對能力都很強。
但再怎麼強都是有限度的,架不住現在盤子大了,盟友和普通人急速增多,一旦遭遇群體性事件很可能束手無策。
場面一時間陷入了沉默,就連平時話最多的貝文此時都一臉惆悵的樣子。
正當眾人苦惱之際,一個不合時宜的聲音出現了,是弗雷澤。
“你們不是有那什麼‘遊戲系統’嗎?我聽其他人說,死亡後復活可以回滿狀態的?”
眾人看向了他,欲言又止。
弗雷澤繼續說道。
“要我說啊,直接拍死他倆不就得了,幹嘛這麼費力治療?”
弗雷澤滿臉理所當然,眾人都被驚呆了。
一旁的拉薩羅聽到弗雷澤驚人的發言,都忍不住捂臉了。
“怎麼,我說的不對嗎?”
洛林嘆了口氣。
“弗雷澤長老,您說的方法確實是最快治癒他們的方法。
但是這麼做會導致他們掉級,另外他們的靈魂會失去5以上,在翡翠夢境的輔助下也需要一到兩天才能補回來。
這期間狀態會全面下降5,直到靈魂補齊。
沒有人希望自己死亡,畢竟代價太大了,所以我們優先考慮的是治療。
現在的情況您也知道了,我們翡翠夢境有隨時被高汙染擠爆的風險。”
弗雷澤聽後有些尷尬,他屬於老派的德魯伊做事風格,不關自己的事他還真不關心。
老系統又不能復活npc,所以他根本就沒了解過老系統。
他提出了疑問。
“那我們的副腦系統呢?能不能在副腦系統上想想辦法?”
洛林面色有些惆悵。
“這非常難啊弗雷澤長老。
副腦系統的復活功能雖然已經做到了不會掉級的程度,但是復活是沒有老系統的淨化功能的,靈魂汙染依然存在。
心智被汙染的時候大多是不扣生命值的!
而副腦系統又不可能檢測到點汙染,就把玩家直接傳送回來。
最重要的是這個汙染數值設定我們很難把控。
我們”
說到一半他突然被貝文打斷了。
“等下,洛林,你說汙染心智的時候大多時候不扣生命值的?”
“嗯,你又不是沒去過副本,我們都經歷過,只不過因為副本怪物等級低所以沒有太大影響”
“不,我不是說這個!
我是說如果有可能的話,我們能不能再設定一個保險系統。
透過副腦系統輔助,在玩家遭遇靈魂詛咒或者汙染的時候,弄一個虛假的傷害數值,強制扣除玩家生命值?”
在場的眾人沒有笨的,經過貝文這麼一提醒全都眼睛一亮。
特別是洛林,直接興奮了起來。
“我明白了,貝文你真是個天才!
不過不是生命值,而是虛擬的靈魂值!
我們可以把詛咒根據嚴重程度,量化成虛擬靈魂傷害,來扣除玩家的靈魂值。
一旦虛擬靈魂值歸零,且翡翠夢境醫療床位爆滿的時候,就立刻啟動自毀程式,直接把他們送去老系統復活,這樣可以節省大量的人力物力!”
這樣做的方法是不得已而為之的下下策。
但足以應對可能到來的危機,避免全面崩盤。
幾道保險下來,可謂是環環相扣,既有緊急避險和急救措施,又有容錯。
除了沒有老系統的復活滿狀態外,幾乎已經全面超越了老系統的復活模組。
“哈哈哈,你看事情不就解決了嘛~”