明人的情況下,冷不防被敵機或是友軍的戰機撞上。
雷天使現在的姿勢基本上可以說是採取跪姿射擊的樣子,以此提高手中的槍械的穩定的同時,利用離子推進器進行著平移。
這絕對是有滯空能力的ms的邪道操作吧?一定是吧?
不過這裡可沒有吐槽役的隊友來關注劉凌兩人的姿勢——更何況這裡估計都沒有人能注意到隱身的自己的存在吧。
“小雪,注意規避友軍機。”劉凌面前的畫面從普通的全周天鎖定射擊轉向了狙擊/炮擊用瞄準畫面,將控制機體移動的任務轉交給了雪風。
“瞭解。”
原本固定在小臂外側的殘破盾牌現在轉到了機體背後的掛載點。擺出了看起來很專業實際上由於經過輔助系統調整也是很專業的狙擊姿勢的雷天使,細微地調整者各個關節以及槍械,就像是冷徹的獵人尋找著獵物。
雖然單論狙擊技巧技術,劉凌絕對比不上洛叔這等優秀,但是加上雪風的彈道預測和修正,以及劉凌自己的精神感應能力,想在這點距離裡打準,並不是什麼難事。
“嘭”,這方世界獨有的晶體火藥爆發出巨大的推力。令彈頭被向著前方推出。火藥的巨大後座力透過兩級的電磁阻尼拾能系統和機械後座裝置層層消減,而後推動抵著槍托的肩膀微微轉動。
利用這個世界不存在的精神感應能力做“雷達”,配合雪風恰到好處的射擊輔助。論瞄準速度和精度,絕對是一等一的。
特別裝藥的破甲彈彈頭,雖然只有被劉凌一行認作“火神炮口徑”的6毫米(就宇宙世紀的火神炮口徑而言。一般是6~8mm,如gp2a的火神炮,用作主要武器的,口徑才會達到ms用槍械的9~12mm口徑),但是打中駕駛艙的情況下可是完全足夠保證殺傷能力的。
彈頭劃破空氣,精準的落在了前方敵機的頭部。
雖然正面看不見多大的破口,但是透過獨特的電化學反應轉化出高熱的等離子體,一如刺入駕駛艙中的光束軍刀一般在裝甲背後肆虐開來,最後少量的光焰熔開了對側的裝甲,這才有點光亮透露出來。
“首發命中。”劉凌的語氣有些愉悅。
不過老實說,實彈橫飛的戰場和過去世界之中立體交錯的光束、鐳射的戰場帶來的緊迫感確實有著很大的不同。雖然漸漸的已經習慣了那種高速穿插的空間,但是反而到了這裡又有些放不開了。
首發命中對於一般的火炮裝備來說。確實是經驗和實力的象徵。但是對於劉凌所走過的世界而言,就算沒有精神感應能力,鎖定了目標之後開火,命中也基本可以說是必然的了。
雖然這一點確實有當地光束等武器速度快的原因在內,但是毫無疑問的也從側面表現出他們火控等系統的驚人。
過去的依仗可沒有完全被抹消,這樣的感覺令劉凌在這場戰鬥之中重新找回了安全感。
“下一個。”雪風說話間。操縱著機體避開了一臺機動著向著雷天使衝來的戰車。
採用了完全隱身就是這一點不好。
雷天使輕輕轉動槍口,開始尋找下一個目標。
“只有被動隱身能用真不舒服。”雪風發出了抱怨。
“ecm、eccm和ecccm不能用嗎?”劉凌不經意間問道。
“其他意義上的不夠啦。”
確實,在機戰系的世界裡,戰機戰可不是主場。而在ms的戰場上,想要做出主動隱身需要的可不僅僅只是舊時代的電子戰技術。
譬如米諾夫斯基粒子等環境下,針對包括mpiws(米諾夫斯基幹涉波搜尋裝置,類似於在米氏粒子裡使用的聲吶的索敵裝置)在內的新環境的隱身;譬如針對雪風和e計劃(以開發eva為主體的