無盡夜色下,白日裡熱鬧萬分的噩夢大學陷入沉寂,噩夢時間接近零點,開放日的第一天即將結束。
懸日鐘樓內,岑潯坐在校長辦公室中,拉開了系統面板。
噩夢繫統會對所有參與活動的副本進行日結算,然後根據人氣度、單日總積分收入最高等標準進行單日排名。等開放時間達到一週或一個月,則會進行周排名和月排名。
活動頁面已進入結算倒計時,岑潯指尖漫不經心地叩擊著桌面,心裡估算著噩夢大學的榜單排名。
噩夢大學作為一個大詭域,區別於小詭域的優點就是它一次效能容納的玩家數量多,但同時,它也有一些缺點。
第一,為了保證入學率和可玩性,走長遠發展路線,噩夢大學的玩家死亡率不高,單個玩家榨出的積分,肯定比不上其他詭域直接殺掉玩家榨出的積分多——也就是說,噩夢大學要想在積分收入上打敗其他詭域,主要還是以玩家數量取勝。
第二,由於噩夢大學的副本機制偏向任務類生存本,如果玩家能一直苟下去,就會一直佔著副本名額,新學生進不來,會大大影響引流的效果。
而小詭域就有一個好處,它們的副本簡單,迴圈週期短,上一輪結束,很快就能換一批新鮮玩家進入,開啟新一輪屠殺。
綜合考慮多方因素,岑潯理智地猜測,噩夢大學的今日排名不會太高。
因為今天只是開放日的第一天,玩家數量沒上來,且噩夢大學又不靠屠戮玩家榨取積分,所以註定比不過那些一開始就大殺特殺的副本。
但是岑潯相信,目前噩夢大學的弱勢只是暫時的。
既然系統不強制玩家選擇副本,那麼,人類的趨利避害本能必定會驅使玩家避開高危副本,大批次去往可玩度高的低危副本。
而岑潯當前階段要做的,就是在玩家群體中打出口碑,把噩夢大學的優勢大面積宣揚出去。
思忖間,面板上的倒計時歸零,系統絲滑重新整理出新的頁面。
單日排名出來了。
岑潯沒有第一時間去看噩夢大學的排名,而是先看了榜單前十的詭域名稱。
單日積分收入最高的是——九層天堂
血淋淋的死亡率十分顯眼:100
岑潯微微挑眉,去了這個副本的玩家竟然全部死亡了?
取了個天堂的名字吸引玩家,卻又這麼危險,怪不得能排榜一。
這時,辦公室的門被人敲了敲,岑潯從面板上收回目光:“進。”
童瞑抱著檔案推門進來,大刺刺用腳帶上了門,上前就把那疊檔案放在了岑潯的辦公桌上,伸手拍了拍:“剛剛查到的,全部記錄都在這裡了。”
岑潯微微頷首,讓他先放著,等會兒再看。
童瞑倒不急著說事,先湊到岑潯身邊看他面板,興沖沖地問:“怎麼樣,日排名出來了嗎?咱們噩夢大學排第幾?”
岑潯淡聲道:“沒看。”
城裡的機器怪物對抗——最坑的是(),??彎??�?←()←『來[]_看最新章節_完整章節』(),因為殺人有機率掉落寶箱,唉,實在太血腥了,這個域主根本不懂殺人美學!”
榜五的名稱有點離譜,4148小遊戲,死亡率居然只有80。
提起這個副本時,童瞑有些遲疑:“這個詭域它很奇怪,它能到處亂竄,所以每次我都只能觀測到它的一點點內容。”
岑潯託著下巴盯著面板看,饒有趣味道:“4148小遊戲?聽起來,它是個藏身在網路裡的虛擬詭域。”
“對,”童瞑給出肯定的答覆,無語扶額:“哥你敢想嗎,它投遞邀請函的方式居然是給使用者推黃色小廣告,然後在小廣告的右上方設計一個假的紅叉