菲斯特高高豎起自己的大拇指,滿臉諂媚地拍起馬屁來:
“boss 您真不愧是計算機軟體領域當之無愧的天才人物啊!
有了您設計思路作為指引之後,我們在整個軟體開發的過程當中,簡直就像是得到了神助一般順遂無比!
我們公司那些軟體開發人員,在編寫複雜程式碼的時候,幾乎很少會走上冤枉路。
大大的縮短了研發時間,讓我們快速的推出了兩款受歡迎的晚間產品。
另外三款正處於研發階段的產品,以目前如此順利高效的進展情況來看。
我堅信用不了太長時間,我們就能夠將其推向市場。”
軟體行業是一個暴利行業。
最為難的點是軟體產品的設計思路構思。
正常情況下,沒有人知道自己開發出來的產品,是否真的受市場歡迎。
這需要產品經理具有強大的市場前瞻性。
軟體最大的成本支出來自於人工方面。
畢竟,軟體開發需要眾多高素質的專業人員,齊心協力地投入到專案之中。
一旦設計出來的軟體產品,並不受市場歡迎,同樣也會帶來巨大的損失。
所以既可能會給公司帶來暴利,同樣也可能會讓公司血本無歸。
軟體產品自身並沒有實際的物質形態,從本質上來說,其價值並不僅僅取決於產品本身,更多時候賣的是那獨具匠心的設計創意。
哪些軟體究竟會受市場歡迎,沒有人會比張啟明瞭解。
有他的指點,方舟公司可以說每開發一款軟體產品,都絕對是受市場歡迎的爆款。
這種白撿錢的機會,沒有道理他不做。
這是他為什麼開辦辦公軟體公司的原因之一。
對於擁有各種軟體完整設計思路的張啟明而言,只需要拿出設計思路,招聘大量的程式設計師,直接碼程式碼就行。
他不可能整日坐在電腦前,埋頭苦幹當一名普通程式設計師,最後成為一名“光頭富豪”。
他利用自己的業餘時間,根據前世的記憶和這一世的計算機專業知識。
很輕鬆的完成五款軟體產品的框架思路,提供給了方舟公司進行後續開發。
涉足辦公軟體領域,僅僅只是張啟明為了後續的真正計劃建立起軟體生態。
他內心深處真正渴望達成的目標,乃是招攬米國的頂尖軟體人才,打造出一款屬於自己的電腦作業系統。
如果說個人電腦系統軟體是一棵大樹,那在這棵大樹上的各種枝椏,就是各種輔助軟體。
蘋果為什麼能夠在微軟獨霸天下的時代,依然能夠保持系統的獨立性。
就是因為早早的建立起了蘋果系統軟體的生態系統,在這個系統上擁有無數的軟體公司生存,自然就不會倒閉。
啟明科技的電腦,也想擁有自己的系統,就必須要打造出軟體生態護城河。
當前的香江,沒有足夠相關軟體人才可供其運用。
只能依靠米國的龐大人才儲備來完成系統開發。
在今年十一月,微軟公司將會發布他們第一代 windows 系統——windows 1.0。
這款系統代表著,微軟在圖形介面作業系統領域,邁出關鍵的第一步,更是一個具有里程碑意義的事件。
可以說,windows 1.0 的誕生,標誌著微軟開始逐步終結,此前系統軟體市場混亂無序、各自為政的局面。
最終會獨霸個人電腦系統軟體市場。
張啟明自己就計劃做電腦,可沒有自己系統軟體的電腦,只是一個沒有靈魂的軀殼。
啟明科技的電腦,必須擁有自己