有事要忙,連忙又先對他家大佬道了聲謝,轉過身開始祭煉起那十二隻殭屍,隨後又放出了四隻戰鬥系殭屍也是一圈的祭煉。
那些陰氣在挖出這些殭屍之後,便會長時間的儲存在它們的身上,不被修士主動祭煉的話,它們本身的陰氣也不會散佚。
如果有其中哪隻在此期間實力緩慢增長,甚至擁有了一絲靈智的話,更是會主動吸取修煉。
但那個的時間太過漫長,而且一旦它們自己產生靈智就會變成不受控的野生怪,還會因為其本身是已經沒有了神魂的人類屍體,而天生就會對人類、特別是修士產生敵意。
據說早些年間,便有某些在靈氣復甦之初意外死在野外某些特殊環境下、屍身沒有腐敗而莫名成為殭屍了的屍首,在經過數百年陰氣滋養之後成為了十分兇險的高階殭屍,很是為禍一方、甚至屠滅了至少兩個村落。
之後的修士們便格外注意這種情況,即便在野外發生爭鬥、擊殺敵人之後,也會先確認一下對方的屍首是否完整。
如果是被用毒之類的方式殺死的人,那麼這樣以全屍方式死後的屍體,此後因為機緣巧合成為殭屍的機率會大增,所以修士們會在或者埋葬或者銷燬對方屍體的時候好歹給對方身上戳一刀、或者扎一下子再進行處理。
殘忍是殘忍了些,但總好過養出殭屍王或者旱魃之類的兇邪妖物要強。
將殭屍小弟們祭煉了一圈,洛成看了看放在桌上的手機,計算了一下時間,心中無奈再度嘆息——小弟們固然好,然而如果想要將小弟們培養起來,每天很是要消耗不短的時間。