獸人天生彪悍、生活方式也比較原始,所以並不像其他種族那樣形成大型的國家和政權,主要以部落聚居為主。
獸人們之間一般都流行以物換物,手裡少有貨幣;而他們又不擅長做生意,打獵得到的獵物拿到外頭也賣不上價,被講價講得太狠了,乾脆不賣了。而度假村的食物不接受以物換物,還賣得都很貴。牛角獸人偶然間得知了招工訊息,乾脆過來幹幾天活換一些麵包。
“哦……”蕭康康又掃了一眼旁邊的幾個獸人,“那他們……?”
“這幾個是族裡的半大小子,吃的多,愛鬧騰,族長知道我要來這邊做工,乾脆讓他們跟我一起過來,消耗消耗精力,順便自己賺點吃的。”
“呃……”蕭康康又看了幾眼那幾個“半大小子”,心想果然是獸人啊,體型比其他種族的成年男人都壯實。
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冶煉廠很快就落成了。系統出品的東西,無論是大到建築設施小到食品包裝,都是環保黑科技。就像不知道通往哪個異次元的馬桶和水槽、垃圾桶一樣,冶煉廠也不存在環境汙染的問題,讓蕭康康少了很多後顧之憂。
她將工匠坊的一部分工人調到冶煉廠。系統建築裡的設施都非常簡明易懂,工人們上手很快。
她考慮到前世在城市裡都會規劃出專門的工業園區,索性將工匠坊也搬到了冶煉廠附近,組成工業加工的一條龍產業鏈。
礦場產出的礦石運輸到冶煉廠,在冶煉廠變成鐵材,下一步再送到工匠坊,製作出各種成品。最後將成品送往度假村內販賣。
原先手工藝品都是在工匠坊出售的,但是現在工匠的房搬走了,成為專職的生產部門。可是都送到小小的雜貨店賣的話,肯定是放不下的。
蕭康康乾脆在藍圖商店裡買了商場。
商場坐落於商業街邊上,原先工匠坊的位置,一共有三層。套上度假村風格統一的建築面板之後,呈現出的是一個天井四合院的樣子。
只不過建築圍出來的天井頂部,有透明的棚頂,就像現代商場裡透明棚頂那樣讓自然光透進來,保證白天裡良好的採光,又能遮風擋雨。
周圍的建築每一側都有許多房間,可以作為一個個小店,店鋪大小都可以在系統中進行調整;而且一層的一圈店面,都有朝外的門窗,構造和現代商場差不多。
正好雜貨店裡的產品越來越繁雜,除了系統商店裡隨著抽獎不斷增加的食品種類,連從精靈那邊進口的果蔬也放在裡邊賣,還有系統出品的藥劑。細說起來,度假村的雜貨店兼具食品商店、果蔬超市與藥房的職能於一身。
而食肆前院那兩個小房面積都不大,客人買東西排隊排到院子裡是常有的事。這回就把銷售的商品按照種類區分開,放到不同的店裡售賣。
商場裡店面很多,她自己的產業用不了那麼多店鋪,多出來她打算租出去。普遍來說一層的地理位置是最好的,就留給她自己產業下的生意。
原有的在食肆前的小雜貨店可以繼續保留,專門用來出售食肆內可以品嚐到的速食產品、飲品、以及調味醬料。
商場裡專門開一家零食商店,出售瓜子、果凍、海苔脆、果丹皮等等;精靈領地出產的果蔬專門設定一家果蔬店,而他們特產的鍊金藥材則歸屬到藥店,和藥劑、紗布等一起售賣。
工匠坊原先出售商品也很雜,武器,工具,工藝品、定製品等五花八門,也要分為不同店鋪經營。妖精周邊紀念品肯定是要單獨開一家店的;還有鐵器店,出售各種武器和其他工具。
現在度假村接待的客流量與日俱增,除了一直都行走於張森林的商旅和冒險者,觀光遊客的數量大幅度上漲。而且來中央森林專門只是為了遊玩的客人,都非富即貴、財力優渥,消費能力