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一但他們被葉子殺崩潰了,有投降行動的時候,督戰隊背刺他們,輕而易舉。
弓箭確實對葉子沒用,可騷擾牽制還是有用的。
史蒂夫這一手,既能收買人心,還能擴充牽制葉子的武器,一舉兩得。
話說回來,葉子則不是毫無準備,雖然他有信心能單挑所有參賽選手,但能藏一手的情況下,沒必要暴露自己所有底牌。
雖然雙方對戰的人數不多,只能勉強算是一場戰爭,可戰爭就走戰爭的套路。
先遠端攻擊,然後衝鋒接敵近身肉搏,這就是戰爭的套路。
史蒂夫收編盟友,換取弓箭,讓自己的鐵桿盟友組成弓箭隊,葉子同樣是這麼打算,不過他是一人成軍。
第一夜滅掉的那些人留下的裝備,葉子只拿了他們的弓箭,其他裝備一件沒拿,雖然最後都被史蒂夫派人收走了,但都是對葉子毫無作用的東西。
用屁股想都知道史蒂夫會用炮灰消耗他的體力,不管是強制收編過來的那些人,還是所謂的鐵桿盟友,其實都是炮灰。
甚至隊伍裡其他四人,同樣是炮灰,只要史蒂夫沒死,還有戰鬥力,所有人都可以犧牲。
對付炮灰,遠端攻擊同樣是首選,這就是為什麼葉子會只拿弓箭的原因。
說到這裡就不得不提一下葉子的射術,作為一個在草原上長大的孩子,身具一半蒙古人血統的葉子,騎馬射箭這是骨子裡自帶的。
當初在阿拉斯加求生的時候,黃鯨魚帶著弓箭匯合,葉子在指點黃鯨魚如何快速射箭的時候,這個技能就被系統收錄了。
射箭這個技能被系統收錄之後,結合葉子本身對射箭的肌肉記憶,直接跳過一二級,達到三級的程度。
同樣的五級劃分,同樣的經驗值需求,同樣的技能效果。
要不是當初箭矢太少,而弓箭又是黃鯨魚最拿手的攻擊方式,加上葉子開發出的飛石技能,所以才沒搶弓箭的使用權。
現在這個情況就不用多說了,箭矢夠用,弓也不止一把,過把癮應該沒問題。
弓箭沒有效果,他還有飛石,光滑的鵝卵石,被葉子用怪力賦予足夠的動能。
這樣的情況下,想射穿幾個穿著盔甲的敵人,輕而易舉。
這件事的可行性已經被證實,第一夜的幾個人不就是這麼被殺的嗎。
能扛過弓箭和飛石的攻擊,相信史蒂夫的盟友也不會剩太多,肉搏解決完全沒壓力。
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