【快來。快來。】
【該上路了。】
“啊!!”西蒙斯這和艾博差不多的壯漢,終於忍不住發出了慘叫。
……
第一批的最後一名玩家慘叫離場,最後這名沒有開啟沉浸模式的玩家,頑強地和紙人大戰了好久,終於也被貝雙耗出了副本。
【玩家xx恐懼值100,玩家xx已離開北口鎮副本。】
【玩家通關失敗,通關進度百分之57,未達到百分之60,獲得阻攔值100。】
說著,貝雙就感覺周圍的帶著恐懼氣息的黑暗能量,瞬間被一股吸力席捲一空,留都留不住。
在貝雙變成第二形態後,她對這種情緒能量的感知更為敏銳了,剛剛在貓抓老鼠般地陪著玩家互動的過程中,貝雙在系統不注意地情況下將溢散的恐懼情緒吸收了一二,隱隱感覺到,這股能量似乎能夠滋養她的靈魂。
到玩家通關失敗,恐懼值破百,大量恐懼情緒能量瞬間爆發出來,比之前恐懼值幾十的時候簡直不可同日而語。
可惜之前還比較散漫的系統,等到玩家恐懼值破百,通關失敗後,一下動了起萊,瞬間把所有的情緒能量全搜刮走了,一點也沒有給貝雙留下。
貝雙:……
早晚她要把搶自己東西的系統,給搶回來一遍。
【叮叮叮叮。】
一堆到賬提醒適時地安撫了貝雙。
從玩家那裡得到的恐懼值和阻攔值,會換算成積分,為貝雙增加boss評分。
這些評分又可以兌換遊戲貨幣,能夠用來購買互動型npc、得力干將,甚至可以用來升級自身的技能,用處頗多。
貝雙剛這麼想著,就發現自己的兩項基礎技能,在她辛苦和玩家玩耍的這一天中,已經快速提升了很多經驗值,交感術倒是還沒動,停留在了貝雙之前成功詛咒自己後的(6/500),技能黑暗控制和靈魂召喚的經驗都有所提升,尤其是黑暗控制,本身就有453的經驗值,現在則是直接到了(499/500)。
【boss技能黑暗控制lv1(499/500),是否兌換貨幣進行升級?】
是。
貝雙選擇了兌換貨幣升級。
突然,貝雙的副本空間再次被觸動,似乎又有玩家往這邊來了。
又來了不少人。
系統的資料明明顯示說,顛倒世界中的遊戲很多,各種副本更是數不勝數,大部分遊戲副本十天半個月都見不到一個玩家。
貝雙心道大概是對新副本好奇。
貝雙揮揮手,不少破損的紙人們咔嚓咔嚓快速修復起來,重新起身。
……
貝雙不知道的是,很多遊戲副本確實如系統資料顯示那般,十天半個月都見不到一個玩家,但是她這北口鎮不一樣,在一些玩家的“愛心”傳播下,北口鎮的知名度正在快速增長著,關注的人還在逐漸增多。
隨著第一批玩家全部出局,甚至非沉浸式遊戲的玩家,也無一通關的訊息傳出後,在恐怖遊戲初級玩家的小圈子裡,還引起了一點小小的轟動。!