第223章 星戰瘋狂(2 / 2)

1.2 億美元票房佳績。

而其全球總票房更是高達令人咋舌的 2.3 億美元!

電影票房曲線,一直呈現上升趨勢。

到第二週時,它再次創造奇蹟——全球總票房飆升至 3.4 億美元。

其中北美票房貢獻 1.8 億美元之多!

僅僅兩週時間內,《星球大戰》已然席捲全球。

狂攬總計 5.7 億美元票房收入。

單單北美一地票房就突破 3 億美元大關!

一路不停打破全球票房影史記錄。

不僅如此,與影片相關聯的周邊衍生商品,銷售額也一路高歌猛進。

高達 8000 萬米元!

眾多周邊產品甚至一度脫銷告罄。

顯然,相較於短暫的電影票房收益而言。

這些周邊產品具備更為持久的生命力和廣闊市場前景。

毫無疑問,對於電影周邊產品的重視程度。

李明軒遠勝單純追求電影票房本身。

望著喜笑顏開的史密斯,他滿意地點頭稱讚道:“史密斯,幹得漂亮,要再接再厲哦!”

緊接著,李明軒又下達指令:

“此外,務必繼續向香江工廠追加電影周邊產品訂單,確保各類貨品能及時滿足市場需求。”

“遵命,老闆!請您放心,我定當全力以赴圓滿完成任務!”史密斯信誓旦旦地回應道。

隨著《星球大戰》的熱度不斷攀升,對電影周邊產品的推動越發巨大。

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李明軒的小說《小兵傳奇》售賣,再度迎來新的高峰期。

《星球大戰》畢竟只是小說的一小部分。

小說內容更加的豐富完整,80%的影迷,在看完了電影后。

為了知道後面的劇情,都選擇了購買一本《小兵傳奇》觀看。

李明軒還讓宮本卯專門成立了一個團隊,負責開發相關遊戲《太空侵略者》。

本該在元旦節發行的遊戲。

由於跳票,未能按時發行。

經過李明軒的反覆催促之後。

《太空侵略者》終於趕在電影上映後的第二個星期。

開始在各個大型電影院展開測試工作。

這一舉動瞬間引爆全球粉絲圈,掀起軒然大波!

星戰迷們欣喜若狂,彷彿置身於夢幻般的世界之中。

這種前所未有的電影與遊戲緊密結合模式。

產生的強大聯動效應令人驚歎不已,。

使得無數影迷對電影院流連忘返、陶醉其中。

有些影迷先是盡情暢玩遊戲,然後迫不及待地湧入影院觀看電影。

而另一些則反之,先欣賞完震撼人心的影片後,再投入到刺激好玩的遊戲當中。

如此迴圈往復,樂此不疲。

目睹這一切的好萊塢各大電影公司瞠目結舌,驚愕得合不攏嘴。

與《星球大戰》同期上映的其他影片更是慘遭滑鐵盧,運氣可謂背到家了!

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