第256章 不知好壞的開局(2 / 2)

存在。

我走上前去,他看了我一眼,嘴裡呢喃著“徒留執念,空談希望。”然後快步上前,一刀劈來。

我反應還算及時,一個經典翻滾,躲過一招,但他回身一掃,直接把我兩條腿砍斷,我本能地想呻吟一下,猛然發現這種疼痛最多相當於被針紮了一下,痛感遠沒有看著斷腿是那種恐懼感來得強。

不過我也沒機會恐懼了,視野的餘光裡,大劍已經劈了下來,失去活動能力的我,結果應該很慘烈。

因為不是第三人稱視角,我也不知道自己是不是被攔腰劈開,五感恢復時,我睜眼看到的只有凝視著我的修女。

“讓您受苦了。”

“沒事 沒事。”回到法陣中心時,我的身子完好無損,除了浪費了點時間,也沒什麼損失。

“薪火已燼多年,不急於一時片刻,您可稍作歇息。”

“真沒事,額...沒其它事我就繼續上路了,你不用擔心”既不用加點,也沒有新劇情,我待著也沒啥用。主要是看著“1225”那張病弱的面孔,我總覺得怪怪的。

“願您安康。”

再次來到教堂前,看著不遠處的大劍騎士和地上的透明血液,我慢慢掏出了之前塞進兜裡的雨衣。

那個大劍騎士顯然是經典的新人殺手,我是來“速通”的,自然是直接選擇逃課。

黃色雨衣僅從外觀上看,十分明顯,但穿上它後,的確有一種超然物外的感覺。從騎士身邊繞過時,他也的確沒有注意到這邊的動靜。

我沒有劍與魔法等初始裝備,但只要沒有那種非要打了boSS才能過的屏障,應該就能直接逃課到目的地。

這種遊戲,有人享受看破招式,極致拼刀的快感,有人選用“輪椅”,拜入宗門,體驗故事和世界,有人精於考究,善於鑽研,在抽絲剝繭中獲得樂趣,還有人兩手一攤,零食一擺,看主播受苦為樂。。。。

總之,從一個遊戲中獲得樂趣的方式是多樣的,但由於我所處的“遊戲”過於真實,我只能選擇最窩囊的打法。

從大劍騎士秒我的兩下可以看出,在不存在血條的情況下,勝負幾乎就是那麼一瞬間的事,只希望後面我還有學習魔法,獲得裝備的機會,以及不要遇到那種折磨人的怪物。

邊走邊想,沒一會兒,出村的路就來到了交叉口,進入密林有左中右三條路,中間的路看著最直最好走,但我的“本能”指引我向右走。

說是本能,更像是突然耳邊傳來一陣低語,告訴我向右走更好。既然以前的人都是聽著“本能”走出迷宮的,我就聽之順之了。

出了新手村,不知道還有什麼在等著呢,

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