第13章 玩家情況(2 / 2)

向中游了?”

“……”

京都,一座古樸的大宅裡。

一名老者正眉頭緊皺地處理著如山似海的公文。

門外,秘書小心翼翼地敲著門。

“進來!”

“是!”

秘書推門而入,彙報道:“長老,經過情報組已經將各國玩家的大概情況統計出來了。”

長老停下了手中的工作,揉了揉眉心,說道:“說說吧。”

秘書彙報道:“除了櫻花國選手意外折損,暫時沒有玩家損失。

遊戲的難度是高,卻也還是給出了一點適應期,當然情況依舊不容樂觀。

不同玩家的開局情況大概相近,都是隻分配有十餘名青壯,儲備的糧食難以堅持到下次收穫。

周邊還有猛獸遊走,山頭林立,可以說內憂外患一大堆。

可能到了某個爆發點,將會導致玩家大面積死亡,到時候天災將會集中爆發,需要提前做好準備。

當然,華夏還是具備一定優勢,其中冷飛契約到全球唯4的大宅院,可以從青壯的表情可以看出,他的城池初始民心比其他玩家要高……”

長老在紙上認真地做著筆記,寫上後期天災集中爆發以及契約建築會帶來優勢等等關鍵詞。

思索了片刻後,指示道:“讓各地政府做好救災準備,優先生產生存所需的基本物資,至少做好5年的食糧儲備。

另外,來到這裡就不要玩報喜不報憂這套了,遊戲裡任何一名玩家死亡都會造成極其嚴重的後果。

一個冷飛並不足以養活全華夏,我需要知道情報組對我國玩家遊戲壽命的準確評估!”

秘書艱難地張了張嘴說道:“根據情報組評估,如果沒有遇到別的挑戰,加上一點點運氣的話,一個月內將會淘汰3成的玩家。

還有另外2成也會在生存線上掙扎,難以堅持到下次收穫,最樂觀估計,只能有1成玩家堅持到一年之後……”

長老臉色陰沉似水,一拍桌罵道:“就是說,一個月後將會至少有3000種天災降臨大正?”

秘書沉默著點了點頭。

長老思索許久問道:“如果我們全力支援玩家,能否有機會延緩,讓災難分批爆發?”

“目前獲取資訊還不算多,不過經過情報組分析可以得出國家支援力度非常有限的結論。

百萬資金只能滿足一名玩家一天所需,另外光養活他也是不夠的,不患寡而患不均,裡面的居民也會暴動,引起殺身之禍。

如果把居民也養起來,財政壓力將會非常大,國家能夠提供的幫助非常有限!”

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