止estar團後屯兵推塔,或者置換上塔。
“寫了這麼多....實際上大部分都是理想狀況,畢竟在人為干預內的兵線變化極為複雜,兵線的過於前推可能會導致自家塔先掉,直接提前結束對線期。”
祈言扶額沉思,良久後突然笑出了聲。
“我真是糊塗了,現在的一諾怎麼可能對線壓制不住易崢?”
“這byd的系統,用天賦和冠軍卡造出來個99分無破綻的一諾我還在多慮什麼呢?這是我又代入到原世界了.... ”
更何況,子陽的運營和易崢的兵線梳理是在巔峰清融的無敵中軸的運轉下才能實現。
而現在的es又沒有清融。
到這裡,巔峰estar的三線優勢已斷其二。
而唯一優勢點的坦然,便是祈言要著重強調的物件。
對他的印象,觀眾可能會沉浸在他戰邊不行,坦邊無敵的刻板印象內。
無他,22夏坦然的馬超確實贏得不多,輸的難看。
但你要真這麼認為的話,那是錯誤的。
坦然的關馬很強,就單說21秋季賽來說。
強的嚇人。
這種壓迫感不單單來自於巔峰estar的野區極致壓制。
也來自於坦然超強且富有極致想象力的繞後點位。
他的蒙恬和關羽總能從不知名的角落冒出來給予敵人致命一擊。
“所以,就要牢記秋季賽所有想象不到的繞後點位。”
一是新出的兩邊塔下面的草叢,以及各個經典繞後草。
二是現在的AG需要分出一個人,去時時刻刻盯防後方,不需要去跟他有過多的正面對抗。
只需要照出他的視野,再做局內臨時指揮。
“暫定啊澤和清融....”
祈言寫上名字,並且重點劃圈。
啊澤是正常的對抗路盯對抗路。
而清融.....在有冠軍卡加持的情況下,巔峰estar的打法將會有些印象。
而22春巔峰es和清融經常聯動的坦然。
則會被清融感知,作為盯防點完全可行。
想到這兒,祈言立刻呼叫出系統。
“統子,給我看看清融的經驗面板。”
話音落下,只有祈言一人可見的藍色光幕浮現。
『成都AG超玩會·清融』
當前模板:武漢eStarpro.清融『5408限定』
當前評分:92分(根據春夏戰績定級)
當前經驗值:(750\/5000)
“經驗增長很快,可能清融最近在練22春的幽默元歌,所以經驗比今嶼快些...”
祈言若有所思。
“當前是s26,元歌可是公認的手法t0英雄,在應對到當前的工具人無位移的法師時有天生的視野壓制。”
“或許....可以多備一套陣容....”