‘親切問候。’
“該死,流影進入秘境了,怎麼會這麼快。”
“秘境入口可是有偽裝的,我每次進入都經常找錯位置啊。”
“難不成,他一開始就是衝著秘境來的?”
修羅公會的小隊隊長思緒萬千。
這時,他也明確的收到了上面的指示。
清除‘流影’。
..........
秘境‘冥河之涯’某處。
修羅公會會長‘修羅神主’一行人正在練級中。
一支由速度類天賦者組成的小隊,不停的在遠處穿梭,負責吸引周邊的怪物。
一支由盾戰士類的防禦職業組成的隊伍負責拉仇恨,將怪物們吸引到到指定的地盤。
最後再由遠端類攻擊者統一釋放高殺傷技能。
一波下去,吸引來的數十上百怪物便只剩不到十隻存活。
刺客類職業者則在這時迅速上前補刀。
一整套流程下來, 眾人的經驗都以肉眼可見的速度增長的。
這就是公會組建後的好處。
公會人員統一作戰,哪怕怪物不是自己擊殺的,最終也能分到一定的經驗值。
至於最終獲得多少,則是要看公會會長以及管理員的分配方案。
如現在這般遊戲前期,肯定是作為會長的‘修羅神主’拿經驗大頭。
“還不錯,經驗漲了不少,照這個效率下去,估計今天下午就能升到20級了”
‘修羅神主’看著增長的經驗進度條,滿意的點了點頭。
秘境怪物密集,經驗又是外面同等級怪物的1.5倍。
簡直是個刷寶聖地。
等他升到20級之後,便可以讓公會其他人也挨個來這提升。
到時候,他的修羅公會,絕對會成為《詭界》遊戲的第一大公會!
就在‘修羅神主’暢想之後的發展之時。
一道道資訊彈窗,不停的出現在他面前。
“有玩家朝秘境這邊走來?”
“很有可能已經發現秘境了?”
“已經闖入秘境了?”
‘修羅神主’看了看眼前彈出的一道道資訊,眼神有些不可置信。
處於戰鬥狀態,會自動遮蔽好友資訊。
脫離戰鬥狀態後,會自動修復。
從戰鬥開始到結束,他只用了不到十分鐘。
結果,在這短短的十分鐘內。
他煞費苦心瞞了幾天的秘境,就這麼被人闖入了?
這踏馬怎麼可能!
‘修羅神主’暴怒。
緊接著更壞的訊息傳來。
神啟公會和血戰公會的人也都到秘境附近了。
而他們也都是因為跟蹤發現了他們秘境的那名叫‘流影’的玩家,才來到這裡的。
“流影?”
“好熟悉的名字。”
“我想起來,當初的精英首殺和首領boss首殺好像都是他拿的。”
“只是等級排行榜上一直沒他的名字,所以漸漸被人淡忘了。”
“沒想到竟然在這個時候出現。”
“不過,現在是我的時代,你已經落伍了!”
‘修羅神主’目露兇光,看著手底下人發來的需求指令的資訊。
毫不猶豫的下達了命令。
清除‘流影’!
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